MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Cities: Skylines en el Mac mini M2 Pro? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

119FPS

1080p Alto

Estimado

78

1440p

40

4K

Excelente

Unos 119 FPS a 1080p en calidad Alta: Cities: Skylines funciona mediante Rosetta 2 en el Mac mini M2 Pro (Apple M2 Pro, GPU de 16 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Cities: Skylines en Mac mini M2 Pro por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p150FPS137FPS119FPS101FPS
1440p107FPS93FPS78FPS65FPS
4K57FPS49FPS40FPS33FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 65 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 65 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M2 Pro en unos 78 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac mini M2 Pro para Cities: Skylines?

Sí, de sobra: 119 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (78 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 78 FPS · 4K 40 FPS

¿Mac mini M2 Pro o MacBook Pro M5 para Cities: Skylines?

En Cities: Skylines a 1080p en Alto, el Mac mini M2 Pro rinde 119 FPS y el MacBook Pro M5, 128 FPS: un 8 % más.

Especificaciones del Mac mini M2 Pro

Mac mini M2 Pro
Chip
Apple M2 Pro
Núcleos de GPU
16 / 19
Memoria unificada
16 / 32 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
72.275
Gama
Gama media · 20/100

Ver los FPS del Mac mini M2 Pro en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2 Pro

El Apple M2 Pro también va en el MacBook Pro M2 Pro. En Cities: Skylines rinden prácticamente igual que el Mac mini M2 Pro.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Cities: Skylines pide 6 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
16 GB119FPS78FPS
32 GB119FPS78FPS

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
OS X 10.11 · Intel Core 2 Duo a 3,0 GHz · 6 GB de memoria · GPU dedicada de 512 MB · 4 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Recomendados
OS X 10.11 · Intel Core i5-3470 · 8 GB de memoria · GPU dedicada de 2 GB

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac mini M2 Pro con 16 GB mover Cities: Skylines?

Sí. Con 16 GB se estiman 119 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Cities: Skylines en el Mac mini M2 Pro?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 65 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac mini M2 Pro rinde unos 78 FPS a 1440p y unos 40 FPS a 4K en Cities: Skylines. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Cities: Skylines no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Cities: Skylines es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.