MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Cities: Skylines en el Mac mini M4? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

99FPS

1080p Alto

Estimado

63

1440p

33

4K

Excelente

Unos 99 FPS a 1080p en calidad Alta: Cities: Skylines funciona mediante Rosetta 2 en el Mac mini M4 (Apple M4, GPU de 10 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Cities: Skylines en Mac mini M4 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p132FPS117FPS99FPS84FPS
1440p88FPS76FPS63FPS53FPS
4K46FPS40FPS33FPS27FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Alto

≈ 63 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 53 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M4 en unos 63 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac mini M4 para Cities: Skylines?

Sí, de sobra: 99 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (63 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 63 FPS · 4K 33 FPS

¿Mac mini M4 o MacBook Air M5 para Cities: Skylines?

En Cities: Skylines a 1080p en Alto, el Mac mini M4 rinde 99 FPS y el MacBook Air M5, 104 FPS: un 5 % más.

Especificaciones del Mac mini M4

Mac mini M4
Chip
Apple M4
Núcleos de GPU
10
Memoria unificada
16 / 24 / 32 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
59.901
Gama
Gama de entrada · 16/100

Ver los FPS del Mac mini M4 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M4

El Apple M4 también va en el MacBook Air M4, el MacBook Pro M4 y el iMac M4. En Cities: Skylines rinden prácticamente igual que el Mac mini M4.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Cities: Skylines pide 6 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
16 GB99FPS63FPS
24 GB99FPS63FPS
32 GB99FPS63FPS

Otros Mac para Cities: Skylines

1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
OS X 10.11 · Intel Core 2 Duo a 3,0 GHz · 6 GB de memoria · GPU dedicada de 512 MB · 4 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Recomendados
OS X 10.11 · Intel Core i5-3470 · 8 GB de memoria · GPU dedicada de 2 GB

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac mini M4 con 16 GB mover Cities: Skylines?

Sí. Con 16 GB se estiman 99 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Cities: Skylines en el Mac mini M4?

Sí: con 1440p Alto ronda los 63 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac mini M4 rinde unos 63 FPS a 1440p y unos 33 FPS a 4K en Cities: Skylines. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Cities: Skylines no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Cities: Skylines es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.