MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Civilization VI en el Mac Studio M1 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

149FPS

1080p Alto

Estimado

106

1440p

56

4K

Excelente

Unos 149 FPS a 1080p en calidad Alta: Civilization VI funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M1 Max (Apple M1 Max, GPU de 24 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Civilization VI en Mac Studio M1 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p169FPS162FPS149FPS133FPS
1440p139FPS124FPS106FPS90FPS
4K79FPS68FPS56FPS47FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 90 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 90 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M1 Max en unos 106 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M1 Max para Civilization VI?

Sí, de sobra: 149 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (106 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 106 FPS · 4K 56 FPS

¿Mac Studio M1 Max o MacBook Pro M5 Pro para Civilization VI?

En Civilization VI a 1080p en Alto, el Mac Studio M1 Max rinde 149 FPS y el MacBook Pro M5 Pro, 162 FPS: un 9 % más.

Especificaciones del Mac Studio M1 Max

Mac Studio M1 Max
Chip
Apple M1 Max
Núcleos de GPU
24 / 32
Memoria unificada
32 / 64 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
97.900
Gama
Gama media · 27/100

Ver los FPS del Mac Studio M1 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M1 Max

El Apple M1 Max también va en el MacBook Pro M1 Max. En Civilization VI rinden prácticamente igual que el Mac Studio M1 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Civilization VI pide 6 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
32 GB149FPS106FPS
64 GB149FPS106FPS

Otros Mac para Civilization VI

1080p · Alto

Civilization VI en todos los Mac →

¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →

Otros juegos en el Mac Studio M1 Max

Todos los juegos en el Mac Studio M1 Max →

Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 10.14.6 Mojave · Intel Core i5 a 2,7 GHz · 6 GB de memoria · GPU de 1 GB · 17 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M1 Max con 32 GB mover Civilization VI?

Sí. Con 32 GB se estiman 149 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Civilization VI en el Mac Studio M1 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 90 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M1 Max rinde unos 106 FPS a 1440p y unos 56 FPS a 4K en Civilization VI. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Civilization VI no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Civilization VI es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Aspyr, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.