¿A cuántos FPS va Civilization VII en el Mac Studio M5 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
180FPS
1080p Alto
Estimado
177
1440p
155
4K
Unos 180 FPS a 1080p en calidad Alta: Civilization VII funciona de forma nativa en el Mac Studio M5 Ultra (Apple M5 Ultra, GPU de 64 núcleos, 96 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

¿Aún no tienes Civilization VII?
Clave oficial de Steam, que también se activa en Mac. Más barato en Eneba.
Juega en el navegador, sin descargas ni registros.
FPS de Civilization VII en Mac Studio M5 Ultra por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 180FPS | 180FPS | 180FPS | 179FPS |
| 1440p | 179FPS | 179FPS | 177FPS | 175FPS |
| 4K | 172FPS | 166FPS | 155FPS | 140FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 175 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 175 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M5 Ultra en unos 177 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
Guía completa para mejorar los FPS de Civilization VII en Mac →
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M5 Ultra para Civilization VII?
Sí, de sobra: 180 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (177 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 177 FPS · 4K 155 FPS
Especificaciones del Mac Studio M5 Ultra

- Chip
- Apple M5 Ultra
- Núcleos de GPU
- 64 / 80
- Memoria unificada
- 96 / 256 / 512 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 329.857
- Gama
- Gama entusiasta · 90/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Civilization VII pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 96 GB | 180FPS | 177FPS |
| 256 GB | 180FPS | 177FPS |
| 512 GB | 180FPS | 177FPS |
Otros Mac para Civilization VII
1080p · Alto

MacBook Pro M5 Max
M5 Max · 32/40 GPU
176FPSVer análisis
Mac Studio M5 Max
M5 Max · 32/40 GPU
176FPSVer análisis
MacBook Pro M5 Pro
M5 Pro · 16/20 GPU
153FPSVer análisis
Mac mini M5 Pro
M5 Pro · 16/20 GPU
154FPSVer análisis
MacBook Air M5
M5 · 8/10 GPU
91FPSVer análisis
MacBook Pro M5
M5 · 10 GPU
115FPSVer análisis
MacBook Pro M4 Max
M4 Max · 32/40 GPU
171FPSVer análisis
Mac Studio M4 Max
M4 Max · 32/40 GPU
172FPSVer análisis
Civilization VII en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac Studio M5 Ultra
- Assassin's Creed Shadows90FPS
- Crimson Desert111FPS
- Cyberpunk 2077114FPS
- Baldur's Gate 3140FPS
- Control Ultimate Edition140FPS
- Death Stranding Director's Cut144FPS
- Hitman World of Assassination144FPS
- Lies of P144FPS
- Metro Exodus143FPS
- Resident Evil 4143FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS Sequoia · Apple M1 (8 núcleos) · 8 GB de memoria · 25 GB de almacenamiento
- Recomendados
- macOS Sequoia · Apple M2 Pro (10 núcleos) · 16 GB de memoria · 25 GB de almacenamiento
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M5 Ultra con 96 GB mover Civilization VII?
Sí. Con 96 GB se estiman 180 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Civilization VII en el Mac Studio M5 Ultra?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 175 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M5 Ultra rinde unos 177 FPS a 1440p y unos 155 FPS a 4K en Civilization VII. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Civilization VII no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Civilization VII es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.









