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¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el MacBook Air M5? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

71FPS

1080p Alto

Estimado

45

1440p

23

4K

Excelente

Unos 71 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el MacBook Air M5 (Apple M5, GPU de 8 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de No Man's Sky en MacBook Air M5 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p98FPS86FPS71FPS60FPS
1440p63FPS54FPS45FPS37FPS
4K33FPS28FPS23FPS19FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Bajo

≈ 63 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 37 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M5 en unos 45 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 16 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p71FPS87FPS103FPS114FPS
1440p45FPS56FPS67FPS76FPS
4K23FPS29FPS35FPS39FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Air M5 para No Man's Sky?

Sí, de sobra: 71 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (45 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 45 FPS · 4K 23 FPS

Guía para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

¿MacBook Air M5 o MacBook Pro M5 para No Man's Sky?

En No Man's Sky a 1080p en Alto, el MacBook Air M5 rinde 71 FPS y el MacBook Pro M5, 95 FPS: un 34 % más.

Especificaciones del MacBook Air M5

MacBook Air M5
Chip
Apple M5
Núcleos de GPU
8 / 10
Memoria unificada
16 / 24 / 32 GB
Refrigeración
Sin ventilador
Geekbench Metal
65.377
Gama
Gama media · 18/100

Ver los FPS del MacBook Air M5 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M5

El Apple M5 también va en el MacBook Pro M5. En No Man's Sky, el MacBook Pro M5 da 95 FPS a 1080p en Alto, un 34 % más que el MacBook Air M5, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
16 GB71FPS45FPS
24 GB71FPS45FPS
32 GB71FPS45FPS

Otros Mac para No Man's Sky

1080p · Alto

No Man's Sky en todos los Mac →

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Otros juegos en el MacBook Air M5

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)

Fuente: www.nomanssky.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Air M5 con 16 GB mover No Man's Sky?

Sí. Con 16 GB se estiman 71 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el MacBook Air M5?

Sí: con 1440p Bajo ronda los 63 FPS.

¿Se calienta el MacBook Air M5 jugando a No Man's Sky?

El MacBook Air M5 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 10 %.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Air M5 rinde unos 45 FPS a 1440p y unos 23 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.