¿A cuántos FPS va Rise of the Tomb Raider en el MacBook Pro M1 Pro? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
80FPS
1080p Alto
Estimado
50
1440p
26
4K
Unos 80 FPS a 1080p en calidad Alta: Rise of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el MacBook Pro M1 Pro (Apple M1 Pro, GPU de 14 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Rise of the Tomb Raider en MacBook Pro M1 Pro por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 108FPS | 95FPS | 80FPS | 67FPS |
| 1440p | 71FPS | 61FPS | 50FPS | 42FPS |
| 4K | 37FPS | 31FPS | 26FPS | 22FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Medio
≈ 61 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 42 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M1 Pro en unos 50 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Pro M1 Pro para Rise of the Tomb Raider?
Sí, de sobra: 80 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (50 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 50 FPS · 4K 26 FPS
¿MacBook Pro M1 Pro o MacBook Pro M4 para Rise of the Tomb Raider?
En Rise of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el MacBook Pro M1 Pro rinde 80 FPS y el MacBook Pro M4, 81 FPS: un 1 % más.
Especificaciones del MacBook Pro M1 Pro

- Chip
- Apple M1 Pro
- Núcleos de GPU
- 14 / 16
- Memoria unificada
- 16 / 32 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 58.747
- Gama
- Gama de entrada · 16/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Rise of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 16 GB | 80FPS | 50FPS |
| 32 GB | 80FPS | 50FPS |
Otros Mac para Rise of the Tomb Raider
1080p · Alto

MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
42FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
34FPSVer análisis
Mac Studio M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
128FPSVer análisis
MacBook Pro M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
126FPSVer análisis
iMac M1
M1 · 7/8 GPU
38FPSVer análisis
Mac mini M1
M1 · 8 GPU
43FPSVer análisis
Mac mini M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
100FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
98FPSVer análisis
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Otros juegos en el MacBook Pro M1 Pro
- Baldur's Gate 335FPS
- Control Ultimate Edition35FPS
- Death Stranding Director's Cut65FPS
- Hitman World of Assassination71FPS
- Lies of P94FPS
- Metro Exodus55FPS
- Resident Evil 449FPS
- Resident Evil Village49FPS
- Total War: PHARAOH31FPS
- Frostpunk 269FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.13.4 · Intel Core i5 a 2,3 GHz o superior · 8 GB de memoria · AMD R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 27 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Pro M1 Pro con 16 GB mover Rise of the Tomb Raider?
Sí. Con 16 GB se estiman 80 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Rise of the Tomb Raider en el MacBook Pro M1 Pro?
Sí: con 1440p Medio ronda los 61 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Pro M1 Pro rinde unos 50 FPS a 1440p y unos 26 FPS a 4K en Rise of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Rise of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Rise of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









