¿A cuántos FPS va Stellaris en el Mac Studio M5 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
180FPS
1080p Alto
Estimado
179
1440p
163
4K
Unos 180 FPS a 1080p en calidad Alta: Stellaris funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M5 Ultra (Apple M5 Ultra, GPU de 64 núcleos, 96 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Stellaris en Mac Studio M5 Ultra por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 180FPS | 180FPS | 180FPS | 180FPS |
| 1440p | 180FPS | 179FPS | 179FPS | 177FPS |
| 4K | 175FPS | 171FPS | 163FPS | 152FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 177 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 177 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M5 Ultra en unos 179 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M5 Ultra para Stellaris?
Sí, de sobra: 180 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (179 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 179 FPS · 4K 163 FPS
Especificaciones del Mac Studio M5 Ultra

- Chip
- Apple M5 Ultra
- Núcleos de GPU
- 64 / 80
- Memoria unificada
- 96 / 256 / 512 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 329.857
- Gama
- Gama entusiasta · 90/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Stellaris pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 96 GB | 180FPS | 179FPS |
| 256 GB | 180FPS | 179FPS |
| 512 GB | 180FPS | 179FPS |
Otros Mac para Stellaris
1080p · Alto

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M5 Max · 32/40 GPU
178FPSVer análisis
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M5 Max · 32/40 GPU
178FPSVer análisis
MacBook Pro M5 Pro
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Otros juegos en el Mac Studio M5 Ultra
- Assassin's Creed Shadows90FPS
- Crimson Desert111FPS
- Cyberpunk 2077114FPS
- Baldur's Gate 3140FPS
- Control Ultimate Edition140FPS
- Death Stranding Director's Cut144FPS
- Hitman World of Assassination144FPS
- Lies of P144FPS
- Metro Exodus143FPS
- Resident Evil 4143FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4570S · 8 GB de memoria · GPU de 1 GB · 10 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
- Recomendados
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4670 · 8 GB de memoria · GPU de 2 GB
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M5 Ultra con 96 GB mover Stellaris?
Sí. Con 96 GB se estiman 180 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Stellaris en el Mac Studio M5 Ultra?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 177 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M5 Ultra rinde unos 179 FPS a 1440p y unos 163 FPS a 4K en Stellaris. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Stellaris no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Stellaris es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









