¿A cuántos FPS va XCOM 2 en el MacBook Air M5? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
71FPS
1080p Alto
Estimado
45
1440p
23
4K
Unos 71 FPS a 1080p en calidad Alta: XCOM 2 funciona mediante Rosetta 2 en el MacBook Air M5 (Apple M5, GPU de 8 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de XCOM 2 en MacBook Air M5 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 98FPS | 86FPS | 71FPS | 60FPS |
| 1440p | 63FPS | 54FPS | 45FPS | 37FPS |
| 4K | 33FPS | 28FPS | 23FPS | 19FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Bajo
≈ 63 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 37 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M5 en unos 45 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Air M5 para XCOM 2?
Sí, de sobra: 71 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (45 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 45 FPS · 4K 23 FPS
¿MacBook Air M5 o MacBook Pro M5 para XCOM 2?
En XCOM 2 a 1080p en Alto, el MacBook Air M5 rinde 71 FPS y el MacBook Pro M5, 95 FPS: un 34 % más.
Especificaciones del MacBook Air M5

- Chip
- Apple M5
- Núcleos de GPU
- 8 / 10
- Memoria unificada
- 16 / 24 / 32 GB
- Refrigeración
- Sin ventilador
- Geekbench Metal
- 65.377
- Gama
- Gama media · 18/100
Otros Mac con el chip M5
El Apple M5 también va en el MacBook Pro M5. En XCOM 2, el MacBook Pro M5 da 95 FPS a 1080p en Alto, un 34 % más que el MacBook Air M5, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. XCOM 2 pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 16 GB | 71FPS | 45FPS |
| 24 GB | 71FPS | 45FPS |
| 32 GB | 71FPS | 45FPS |
Otros Mac para XCOM 2
1080p · Alto

MacBook Pro M5
M5 · 10 GPU
95FPSVer análisis
MacBook Pro M5 Pro
M5 Pro · 16/20 GPU
130FPSVer análisis
Mac mini M5 Pro
M5 Pro · 16/20 GPU
131FPSVer análisis
MacBook Pro M5 Max
M5 Max · 32/40 GPU
155FPSVer análisis
Mac Studio M5 Max
M5 Max · 32/40 GPU
155FPSVer análisis
Mac mini M6
M6 · 12 GPU
111FPSVer análisis
MacBook Neo
A18 Pro · 5 GPU
30FPSVer análisis
MacBook Air M4
M4 · 8/10 GPU
52FPSVer análisis
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Otros juegos en el MacBook Air M5
- Baldur's Gate 335FPS
- Control Ultimate Edition34FPS
- Death Stranding Director's Cut65FPS
- Hitman World of Assassination71FPS
- Lies of P93FPS
- Metro Exodus54FPS
- Resident Evil 449FPS
- Resident Evil Village49FPS
- Total War: PHARAOH31FPS
- Frostpunk 271FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.13.6 · Intel Core i5 a 2,5 GHz o superior · 8 GB de memoria · GPU de 1 GB · 45 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Air M5 con 16 GB mover XCOM 2?
Sí. Con 16 GB se estiman 71 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS XCOM 2 en el MacBook Air M5?
Sí: con 1440p Bajo ronda los 63 FPS.
¿Se calienta el MacBook Air M5 jugando a XCOM 2?
El MacBook Air M5 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 10 %.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Air M5 rinde unos 45 FPS a 1440p y unos 23 FPS a 4K en XCOM 2. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. XCOM 2 no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿XCOM 2 es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









