¿A cuántos FPS va Civilization VI en el MacBook Neo? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
46FPS
1080p Alto
Estimado
29
1440p
15
4K
Unos 46 FPS a 1080p en calidad Alta: Civilization VI funciona mediante Rosetta 2 en el MacBook Neo (Apple A18 Pro, GPU de 5 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Civilization VI en MacBook Neo por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 64FPS | 55FPS | 46FPS | 38FPS |
| 1440p | 40FPS | 35FPS | 29FPS | 24FPS |
| 4K | 21FPS | 18FPS | 15FPS | 12FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Bajo
≈ 64 FPS
Para 30 FPS
1440p · Medio
≈ 35 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Neo en unos 29 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Neo para Civilization VI?
Sí: 46 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 29 FPS.
Fluido · 1440p 29 FPS · 4K 15 FPS
¿MacBook Neo o MacBook Air M4 para Civilization VI?
En Civilization VI a 1080p en Alto, el MacBook Neo rinde 46 FPS y el MacBook Air M4, 77 FPS: un 67 % más.
Especificaciones del MacBook Neo

- Chip
- Apple A18 Pro
- Núcleos de GPU
- 5
- Memoria unificada
- 8 GB
- Refrigeración
- Sin ventilador
- Geekbench Metal
- 30.584
- Gama
- Gama de entrada · 8/100
Otros Mac para Civilization VI
1080p · Alto

MacBook Air M4
M4 · 8/10 GPU
77FPSVer análisis
MacBook Pro M4
M4 · 10 GPU
98FPSVer análisis
Mac mini M4
M4 · 10 GPU
99FPSVer análisis
iMac M4
M4 · 8/10 GPU
81FPSVer análisis
MacBook Pro M4 Pro
M4 Pro · 16/20 GPU
146FPSVer análisis
Mac mini M4 Pro
M4 Pro · 16/20 GPU
147FPSVer análisis
MacBook Air M5
M5 · 8/10 GPU
104FPSVer análisis
MacBook Pro M5
M5 · 10 GPU
128FPSVer análisis
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Otros juegos en el MacBook Neo
- Lies of P40FPS
- Frostpunk 230FPS
- GRID Legends39FPS
- No Man's Sky30FPS
- Resident Evil 230FPS
- Resident Evil 7 biohazard30FPS
- Rise of the Tomb Raider35FPS
- XCOM 230FPS
- Cities: Skylines46FPS
- Civilization VII40FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.14.6 Mojave · Intel Core i5 a 2,7 GHz · 6 GB de memoria · GPU de 1 GB · 17 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Neo con 8 GB mover Civilization VI?
Sí. Con 8 GB se estiman 46 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Civilization VI en el MacBook Neo?
Sí: con 1080p Bajo ronda los 64 FPS.
¿Se calienta el MacBook Neo jugando a Civilization VI?
El MacBook Neo no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 5 %.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Neo rinde unos 29 FPS a 1440p y unos 15 FPS a 4K en Civilization VI. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Civilization VI no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Civilization VI es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Aspyr, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









