¿A cuántos FPS va Civilization VII en el Mac mini M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
46FPS
1080p Alto
Estimado
29
1440p
15
4K
Unos 46 FPS a 1080p en calidad Alta: Civilization VII funciona de forma nativa en el Mac mini M1 (Apple M1, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Civilization VII en Mac mini M1 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 64FPS | 56FPS | 46FPS | 38FPS |
| 1440p | 40FPS | 35FPS | 29FPS | 24FPS |
| 4K | 21FPS | 18FPS | 15FPS | 12FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Bajo
≈ 64 FPS
Para 30 FPS
1440p · Medio
≈ 35 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M1 en unos 29 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
Guía completa para mejorar los FPS de Civilization VII en Mac →
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac mini M1 para Civilization VII?
Sí: 46 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 29 FPS.
Fluido · 1440p 29 FPS · 4K 15 FPS
¿Mac mini M1 o MacBook Air M2 para Civilization VII?
En Civilization VII a 1080p en Alto, el Mac mini M1 rinde 46 FPS y el MacBook Air M2, 53 FPS: un 15 % más.
Especificaciones del Mac mini M1

- Chip
- Apple M1
- Núcleos de GPU
- 8
- Memoria unificada
- 8 / 16 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 33.264
- Gama
- Gama de entrada · 9/100
Otros Mac con el chip M1
El Apple M1 también va en el MacBook Air M1, el MacBook Pro M1 y el iMac M1. En Civilization VII rinden prácticamente igual que el Mac mini M1.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Civilization VII pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 46FPS | 29FPS |
| 16 GB | 46FPS | 29FPS |
Otros Mac para Civilization VII
1080p · Alto

MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
45FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
38FPSVer análisis
iMac M1
M1 · 7/8 GPU
40FPSVer análisis
MacBook Pro M1 Pro
M1 Pro · 14/16 GPU
84FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
53FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
69FPSVer análisis
Mac Studio M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
137FPSVer análisis
MacBook Pro M2
M2 · 10 GPU
68FPSVer análisis
Civilization VII en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac mini M1
- Death Stranding Director's Cut34FPS
- Hitman World of Assassination40FPS
- Lies of P51FPS
- Metro Exodus30FPS
- Frostpunk 237FPS
- GRID Legends47FPS
- No Man's Sky37FPS
- Resident Evil 237FPS
- Resident Evil 7 biohazard37FPS
- Rise of the Tomb Raider43FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS Sequoia · Apple M1 (8 núcleos) · 8 GB de memoria · 25 GB de almacenamiento
- Recomendados
- macOS Sequoia · Apple M2 Pro (10 núcleos) · 16 GB de memoria · 25 GB de almacenamiento
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac mini M1 con 8 GB mover Civilization VII?
Sí. Con 8 GB se estiman 46 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Civilization VII en el Mac mini M1?
Sí: con 1080p Bajo ronda los 64 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac mini M1 rinde unos 29 FPS a 1440p y unos 15 FPS a 4K en Civilization VII. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Civilization VII no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Civilization VII es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.









