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¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el Mac mini M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

37FPS

1080p Alto

Estimado

23

1440p

12

4K

Jugable

Unos 37 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el Mac mini M1 (Apple M1, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Es jugable, aunque sin mucho margen. Para 60 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Calidad (unos 64 FPS).

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de No Man's Sky en Mac mini M1 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p52FPS44FPS37FPS31FPS
1440p32FPS28FPS23FPS19FPS
4K17FPS14FPS12FPS10FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Bajo

+ MetalFX Calidad

≈ 64 FPS

Para 30 FPS

1440p · Bajo

≈ 32 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M1 en unos 23 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p37FPS45FPS55FPS62FPS
1440p23FPS28FPS34FPS39FPS
4K12FPS15FPS18FPS20FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac mini M1 para No Man's Sky?

Justo: 37 FPS a 1080p en Alto es jugable, pero sin margen. Bajar a Medio o activar MetalFX da más estabilidad.

Jugable · 1440p 23 FPS · 4K 12 FPS

Guía para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

¿Mac mini M1 o MacBook Air M2 para No Man's Sky?

En No Man's Sky a 1080p en Alto, el Mac mini M1 rinde 37 FPS y el MacBook Air M2, 40 FPS: un 8 % más.

Especificaciones del Mac mini M1

Mac mini M1
Chip
Apple M1
Núcleos de GPU
8
Memoria unificada
8 / 16 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
33.264
Gama
Gama de entrada · 9/100

Ver los FPS del Mac mini M1 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M1

El Apple M1 también va en el MacBook Air M1, el MacBook Pro M1 y el iMac M1. En No Man's Sky, el MacBook Pro M1 da 36 FPS a 1080p en Alto, un 3 % menos que el Mac mini M1.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB37FPS23FPS
16 GB38FPS24FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)

Fuente: www.nomanssky.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac mini M1 con 8 GB mover No Man's Sky?

Sí. Con 8 GB se estiman 37 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el Mac mini M1?

Sí: con 1080p Bajo + MetalFX Calidad ronda los 64 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac mini M1 rinde unos 23 FPS a 1440p y unos 12 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.