¿A cuántos FPS va Crusader Kings III en el Mac mini M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
53FPS
1080p Alto
Estimado
33
1440p
17
4K
Unos 53 FPS a 1080p en calidad Alta: Crusader Kings III funciona de forma nativa en el Mac mini M1 (Apple M1, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Crusader Kings III en Mac mini M1 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 74FPS | 64FPS | 53FPS | 44FPS |
| 1440p | 47FPS | 40FPS | 33FPS | 27FPS |
| 4K | 24FPS | 21FPS | 17FPS | 14FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Medio
≈ 64 FPS
Para 30 FPS
1440p · Alto
≈ 33 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M1 en unos 33 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac mini M1 para Crusader Kings III?
Sí: 53 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 33 FPS.
Fluido · 1440p 33 FPS · 4K 17 FPS
¿Mac mini M1 o MacBook Air M2 para Crusader Kings III?
En Crusader Kings III a 1080p en Alto, el Mac mini M1 rinde 53 FPS y el MacBook Air M2, 61 FPS: un 15 % más.
Especificaciones del Mac mini M1

- Chip
- Apple M1
- Núcleos de GPU
- 8
- Memoria unificada
- 8 / 16 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 33.264
- Gama
- Gama de entrada · 9/100
Otros Mac con el chip M1
El Apple M1 también va en el MacBook Air M1, el MacBook Pro M1 y el iMac M1. En Crusader Kings III rinden prácticamente igual que el Mac mini M1.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Crusader Kings III pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 53FPS | 33FPS |
| 16 GB | 53FPS | 33FPS |
Otros Mac para Crusader Kings III
1080p · Alto

MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
52FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
44FPSVer análisis
iMac M1
M1 · 7/8 GPU
46FPSVer análisis
MacBook Pro M1 Pro
M1 Pro · 14/16 GPU
96FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
61FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
79FPSVer análisis
Mac Studio M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
149FPSVer análisis
MacBook Pro M2
M2 · 10 GPU
78FPSVer análisis
Crusader Kings III en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac mini M1
- Death Stranding Director's Cut34FPS
- Hitman World of Assassination40FPS
- Lies of P51FPS
- Metro Exodus30FPS
- Frostpunk 237FPS
- GRID Legends47FPS
- No Man's Sky37FPS
- Resident Evil 237FPS
- Resident Evil 7 biohazard37FPS
- Rise of the Tomb Raider43FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS Sequoia 15 o posterior · Apple M1 o Intel Core i5-6500 · 8 GB de memoria · 20 GB de almacenamiento
- Recomendados
- macOS Sequoia 15 o posterior · 16 GB de memoria · Radeon Pro 580 (8 GB) o equivalente
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac mini M1 con 8 GB mover Crusader Kings III?
Sí. Con 8 GB se estiman 53 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Crusader Kings III en el Mac mini M1?
Sí: con 1080p Medio ronda los 64 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac mini M1 rinde unos 33 FPS a 1440p y unos 17 FPS a 4K en Crusader Kings III. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Crusader Kings III no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Crusader Kings III es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.









