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¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el Mac Studio M5 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

141FPS

1080p Alto

Estimado

128

1440p

82

4K

Excelente

Unos 141 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el Mac Studio M5 Max (Apple M5 Max, GPU de 32 núcleos, 36 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac Studio M5 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p143FPS142FPS141FPS138FPS
1440p139FPS135FPS128FPS117FPS
4K107FPS96FPS82FPS69FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 117 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 117 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M5 Max en unos 128 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 36 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p141FPS143FPS143FPS144FPS
1440p128FPS136FPS140FPS141FPS
4K82FPS98FPS112FPS120FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M5 Max para Death Stranding Director's Cut?

Sí, de sobra: 141 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (128 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 128 FPS · 4K 82 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

¿Mac Studio M5 Max o Mac Studio M5 Ultra para Death Stranding Director's Cut?

En Death Stranding Director's Cut a 1080p en Alto, el Mac Studio M5 Max rinde 141 FPS y el Mac Studio M5 Ultra, 144 FPS: un 2 % más.

Especificaciones del Mac Studio M5 Max

Mac Studio M5 Max
Chip
Apple M5 Max
Núcleos de GPU
32 / 40
Memoria unificada
36 / 48 / 64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
195.368
Gama
Gama alta · 53/100

Ver los FPS del Mac Studio M5 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M5 Max

El Apple M5 Max también va en el MacBook Pro M5 Max. En Death Stranding Director's Cut rinden prácticamente igual que el Mac Studio M5 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
36 GB141FPS128FPS
48 GB141FPS128FPS
64 GB141FPS128FPS
128 GB141FPS128FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M5 Max con 36 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 36 GB se estiman 141 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el Mac Studio M5 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 117 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M5 Max rinde unos 128 FPS a 1440p y unos 82 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.