¿A cuántos FPS va Final Fantasy XIV en el Mac Studio M2 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
164FPS
1080p Alto
Estimado
127
1440p
70
4K
Unos 164 FPS a 1080p en calidad Alta: Final Fantasy XIV funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M2 Max (Apple M2 Max, GPU de 30 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos
FPS de Final Fantasy XIV en Mac Studio M2 Max por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 175FPS | 172FPS | 164FPS | 152FPS |
| 1440p | 156FPS | 145FPS | 127FPS | 110FPS |
| 4K | 97FPS | 84FPS | 70FPS | 58FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 110 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 110 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M2 Max en unos 127 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M2 Max para Final Fantasy XIV?
Sí, de sobra: 164 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (127 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 127 FPS · 4K 70 FPS
¿Mac Studio M2 Max o MacBook Pro M3 Max para Final Fantasy XIV?
En Final Fantasy XIV a 1080p en Alto, el Mac Studio M2 Max rinde 164 FPS y el MacBook Pro M3 Max, 166 FPS: un 1 % más.
Especificaciones del Mac Studio M2 Max

- Chip
- Apple M2 Max
- Núcleos de GPU
- 30 / 38
- Memoria unificada
- 32 / 64 / 96 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 119.656
- Gama
- Gama media · 33/100
Otros Mac con el chip M2 Max
El Apple M2 Max también va en el MacBook Pro M2 Max. En Final Fantasy XIV rinden prácticamente igual que el Mac Studio M2 Max.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Final Fantasy XIV pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 32 GB | 164FPS | 127FPS |
| 64 GB | 164FPS | 127FPS |
| 96 GB | 164FPS | 127FPS |
Otros Mac para Final Fantasy XIV
1080p · Alto

MacBook Pro M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
163FPSVer análisis
Mac Studio M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
177FPSVer análisis
Mac Pro M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
177FPSVer análisis
Mac mini M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
119FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
118FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
61FPSVer análisis
MacBook Pro M3 Max
M3 Max · 30/40 GPU
166FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
79FPSVer análisis
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Otros juegos en el Mac Studio M2 Max
- Assassin's Creed Shadows32FPS
- Crimson Desert50FPS
- Cyberpunk 207756FPS
- Baldur's Gate 379FPS
- Control Ultimate Edition77FPS
- Death Stranding Director's Cut124FPS
- Hitman World of Assassination131FPS
- Lies of P139FPS
- Metro Exodus116FPS
- Resident Evil 4104FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Mac con M1 (2020) o posterior · 8 GB de memoria · macOS Sonoma 14.5 o posterior · Requiere Rosetta 2 en Apple Silicon
- Recomendados
- Mac mini (M2 Pro, 2023) o MacBook Pro 14" (2023) o superior · 16 GB de memoria
Fuente: na.finalfantasyxiv.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M2 Max con 32 GB mover Final Fantasy XIV?
Sí. Con 32 GB se estiman 164 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Final Fantasy XIV en el Mac Studio M2 Max?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 110 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M2 Max rinde unos 127 FPS a 1440p y unos 70 FPS a 4K en Final Fantasy XIV. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Final Fantasy XIV no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Final Fantasy XIV es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.
