¿A cuántos FPS va Lies of P en el Mac mini M6? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
130FPS
1080p Alto
Estimado
100
1440p
55
4K
Unos 130 FPS a 1080p en calidad Alta: Lies of P funciona de forma nativa en el Mac mini M6 (Apple M6, GPU de 12 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

¿Aún no tienes Lies of P?
Clave oficial de Steam, que también se activa en Mac. Más barato en Eneba.
Juega en el navegador, sin descargas ni registros.
FPS de Lies of P en Mac mini M6 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 140FPS | 137FPS | 130FPS | 120FPS |
| 1440p | 124FPS | 114FPS | 100FPS | 86FPS |
| 4K | 76FPS | 66FPS | 55FPS | 46FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 86 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 86 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M6 en unos 100 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza Lies of P a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 16 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 130FPS | 137FPS | 141FPS | 142FPS |
| 1440p | 100FPS | 116FPS | 127FPS | 132FPS |
| 4K | 55FPS | 67FPS | 80FPS | 90FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac mini M6 para Lies of P?
Sí, de sobra: 130 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (100 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 100 FPS · 4K 55 FPS
Especificaciones del Mac mini M6

- Chip
- Apple M6
- Núcleos de GPU
- 12
- Memoria unificada
- 16 / 24 / 32 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 93.217
- Gama
- Gama media · 25/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Lies of P pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 16 GB | 130FPS | 100FPS |
| 24 GB | 130FPS | 100FPS |
| 32 GB | 130FPS | 100FPS |
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Otros juegos en el Mac mini M6
- Crimson Desert35FPS
- Cyberpunk 207739FPS
- Baldur's Gate 361FPS
- Control Ultimate Edition59FPS
- Death Stranding Director's Cut105FPS
- Hitman World of Assassination112FPS
- Metro Exodus91FPS
- Resident Evil 483FPS
- Resident Evil Village83FPS
- Total War: PHARAOH54FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS Ventura 13.0 o posterior · Apple Silicon · 8 GB de memoria · 50 GB de almacenamiento
- Recomendados
- Última versión de macOS · Apple M2 · 16 GB de memoria · 50 GB de almacenamiento
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac mini M6 con 16 GB mover Lies of P?
Sí. Con 16 GB se estiman 130 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Lies of P en el Mac mini M6?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 86 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac mini M6 rinde unos 100 FPS a 1440p y unos 55 FPS a 4K en Lies of P. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Lies of P es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.









