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¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el Mac mini M6? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

105FPS

1080p Alto

Estimado

71

1440p

37

4K

Excelente

Unos 105 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el Mac mini M6 (Apple M6, GPU de 12 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac mini M6 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p127FPS119FPS105FPS91FPS
1440p96FPS84FPS71FPS59FPS
4K52FPS45FPS37FPS31FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Alto

≈ 71 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 59 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M6 en unos 71 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 16 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p105FPS120FPS130FPS135FPS
1440p71FPS86FPS100FPS110FPS
4K37FPS46FPS55FPS62FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac mini M6 para Death Stranding Director's Cut?

Sí, de sobra: 105 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (71 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 71 FPS · 4K 37 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Especificaciones del Mac mini M6

Mac mini M6
Chip
Apple M6
Núcleos de GPU
12
Memoria unificada
16 / 24 / 32 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
93.217
Gama
Gama media · 25/100

Ver los FPS del Mac mini M6 en todos los juegos →

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
16 GB105FPS71FPS
24 GB105FPS71FPS
32 GB105FPS71FPS

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac mini M6 con 16 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 16 GB se estiman 105 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el Mac mini M6?

Sí: con 1440p Alto ronda los 71 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac mini M6 rinde unos 71 FPS a 1440p y unos 37 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.