MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Lies of P en el MacBook Air M2? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

52FPS

1080p Alto

Estimado

33

1440p

17

4K

Fluido

Unos 52 FPS a 1080p en calidad Alta: Lies of P funciona de forma nativa en el MacBook Air M2 (Apple M2, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Lies of P en MacBook Air M2 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p73FPS63FPS52FPS44FPS
1440p46FPS40FPS33FPS27FPS
4K24FPS20FPS17FPS14FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Medio

≈ 63 FPS

Para 30 FPS

1440p · Alto

≈ 33 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M2 en unos 33 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Lies of P en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Lies of P a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p52FPS65FPS77FPS86FPS
1440p33FPS41FPS49FPS55FPS
4K17FPS21FPS25FPS29FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Air M2 para Lies of P?

Sí: 52 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 33 FPS, así que ahí conviene activar MetalFX.

Fluido · 1440p 33 FPS · 4K 17 FPS

Guía para mejorar los FPS de Lies of P en Mac →

¿MacBook Air M2 o MacBook Air M3 para Lies of P?

En Lies of P a 1080p en Alto, el MacBook Air M2 rinde 52 FPS y el MacBook Air M3, 56 FPS: un 8 % más.

Especificaciones del MacBook Air M2

MacBook Air M2
Chip
Apple M2
Núcleos de GPU
8 / 10
Memoria unificada
8 / 16 / 24 GB
Refrigeración
Sin ventilador
Geekbench Metal
39.429
Gama
Gama de entrada · 11/100

Ver los FPS del MacBook Air M2 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2

El Apple M2 también va en el MacBook Pro M2 y el Mac mini M2. En Lies of P, el Mac mini M2 da 76 FPS a 1080p en Alto, un 46 % más que el MacBook Air M2, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Lies of P pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB52FPS33FPS
16 GB56FPS35FPS
24 GB56FPS35FPS

Otros Mac para Lies of P

1080p · Alto

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Otros juegos en el MacBook Air M2

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS Ventura 13.0 o posterior · Apple Silicon · 8 GB de memoria · 50 GB de almacenamiento
Recomendados
Última versión de macOS · Apple M2 · 16 GB de memoria · 50 GB de almacenamiento

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Air M2 con 8 GB mover Lies of P?

Sí. Con 8 GB se estiman 52 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Lies of P en el MacBook Air M2?

Sí: con 1080p Medio ronda los 63 FPS.

¿Se calienta el MacBook Air M2 jugando a Lies of P?

El MacBook Air M2 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 15 %.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Air M2 rinde unos 33 FPS a 1440p y unos 17 FPS a 4K en Lies of P. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Lies of P es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.