MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Lies of P en el MacBook Air M3? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

56FPS

1080p Alto

Estimado

35

1440p

18

4K

Fluido

Unos 56 FPS a 1080p en calidad Alta: Lies of P funciona de forma nativa en el MacBook Air M3 (Apple M3, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Lies of P en MacBook Air M3 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p77FPS67FPS56FPS46FPS
1440p49FPS42FPS35FPS29FPS
4K25FPS22FPS18FPS15FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Medio

≈ 67 FPS

Para 30 FPS

1440p · Alto

≈ 35 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M3 en unos 35 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Lies of P en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Lies of P a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p56FPS69FPS82FPS91FPS
1440p35FPS43FPS52FPS59FPS
4K18FPS22FPS27FPS31FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Air M3 para Lies of P?

Sí: 56 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 35 FPS, así que ahí conviene activar MetalFX.

Fluido · 1440p 35 FPS · 4K 18 FPS

Guía para mejorar los FPS de Lies of P en Mac →

¿MacBook Air M3 o MacBook Air M4 para Lies of P?

En Lies of P a 1080p en Alto, el MacBook Air M3 rinde 56 FPS y el MacBook Air M4, 70 FPS: un 25 % más.

Especificaciones del MacBook Air M3

MacBook Air M3
Chip
Apple M3
Núcleos de GPU
8 / 10
Memoria unificada
8 / 16 / 24 GB
Refrigeración
Sin ventilador
Geekbench Metal
41.753
Gama
Gama de entrada · 11/100

Ver los FPS del MacBook Air M3 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M3

El Apple M3 también va en el MacBook Pro M3 y el iMac M3. En Lies of P, el MacBook Pro M3 da 78 FPS a 1080p en Alto, un 39 % más que el MacBook Air M3, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Lies of P pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB56FPS35FPS
16 GB59FPS37FPS
24 GB59FPS37FPS

Otros Mac para Lies of P

1080p · Alto

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Otros juegos en el MacBook Air M3

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS Ventura 13.0 o posterior · Apple Silicon · 8 GB de memoria · 50 GB de almacenamiento
Recomendados
Última versión de macOS · Apple M2 · 16 GB de memoria · 50 GB de almacenamiento

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Air M3 con 8 GB mover Lies of P?

Sí. Con 8 GB se estiman 56 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Lies of P en el MacBook Air M3?

Sí: con 1080p Medio ronda los 67 FPS.

¿Se calienta el MacBook Air M3 jugando a Lies of P?

El MacBook Air M3 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 15 %.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Air M3 rinde unos 35 FPS a 1440p y unos 18 FPS a 4K en Lies of P. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Lies of P es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.