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¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el MacBook Air M3? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

38FPS

1080p Alto

Estimado

23

1440p

12

4K

Jugable

Unos 38 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el MacBook Air M3 (Apple M3, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Es jugable, aunque sin mucho margen. Para 60 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Calidad (unos 65 FPS).

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en MacBook Air M3 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p53FPS45FPS38FPS31FPS
1440p33FPS28FPS23FPS19FPS
4K17FPS15FPS12FPS10FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Bajo

+ MetalFX Calidad

≈ 65 FPS

Para 30 FPS

1440p · Bajo

≈ 33 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M3 en unos 23 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p38FPS47FPS56FPS63FPS
1440p23FPS29FPS35FPS40FPS
4K12FPS15FPS18FPS21FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Air M3 para Death Stranding Director's Cut?

Justo: 38 FPS a 1080p en Alto es jugable, pero sin margen. Bajar a Medio o activar MetalFX da más estabilidad.

Jugable · 1440p 23 FPS · 4K 12 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

¿MacBook Air M3 o MacBook Air M4 para Death Stranding Director's Cut?

En Death Stranding Director's Cut a 1080p en Alto, el MacBook Air M3 rinde 38 FPS y el MacBook Air M4, 48 FPS: un 26 % más.

Especificaciones del MacBook Air M3

MacBook Air M3
Chip
Apple M3
Núcleos de GPU
8 / 10
Memoria unificada
8 / 16 / 24 GB
Refrigeración
Sin ventilador
Geekbench Metal
41.753
Gama
Gama de entrada · 11/100

Ver los FPS del MacBook Air M3 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M3

El Apple M3 también va en el MacBook Pro M3 y el iMac M3. En Death Stranding Director's Cut, el MacBook Pro M3 da 53 FPS a 1080p en Alto, un 39 % más que el MacBook Air M3, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB38FPS23FPS
16 GB40FPS25FPS
24 GB40FPS25FPS

Otros Mac para Death Stranding Director's Cut

1080p · Alto

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Otros juegos en el MacBook Air M3

Todos los juegos en el MacBook Air M3 →

Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Air M3 con 8 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 8 GB se estiman 38 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el MacBook Air M3?

Sí: con 1080p Bajo + MetalFX Calidad ronda los 65 FPS.

¿Se calienta el MacBook Air M3 jugando a Death Stranding Director's Cut?

El MacBook Air M3 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 15 %.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Air M3 rinde unos 23 FPS a 1440p y unos 12 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.