¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el MacBook Pro M2? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
54FPS
1080p Alto
Estimado
34
1440p
17
4K
Unos 54 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el MacBook Pro M2 (Apple M2, GPU de 10 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

¿Aún no tienes No Man's Sky?
Clave oficial de Steam, que también se activa en Mac. Más barato en Eneba.
Juega en el navegador, sin descargas ni registros.
FPS de No Man's Sky en MacBook Pro M2 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 75FPS | 65FPS | 54FPS | 45FPS |
| 1440p | 47FPS | 41FPS | 34FPS | 28FPS |
| 4K | 24FPS | 21FPS | 17FPS | 14FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Medio
≈ 65 FPS
Para 30 FPS
1440p · Alto
≈ 34 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M2 en unos 34 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 54FPS | 67FPS | 80FPS | 90FPS |
| 1440p | 34FPS | 42FPS | 50FPS | 57FPS |
| 4K | 17FPS | 22FPS | 26FPS | 29FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Pro M2 para No Man's Sky?
Sí: 54 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 34 FPS, así que ahí conviene activar MetalFX.
Fluido · 1440p 34 FPS · 4K 17 FPS
¿MacBook Pro M2 o MacBook Air M4 para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en Alto, el MacBook Pro M2 rinde 54 FPS y el MacBook Air M4, 52 FPS: un -4 % más.
Especificaciones del MacBook Pro M2

- Chip
- Apple M2
- Núcleos de GPU
- 10
- Memoria unificada
- 8 / 16 / 24 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 48.198
- Gama
- Gama de entrada · 13/100
Otros Mac con el chip M2
El Apple M2 también va en el MacBook Air M2 y el Mac mini M2. En No Man's Sky rinden prácticamente igual que el MacBook Pro M2.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 54FPS | 34FPS |
| 16 GB | 56FPS | 35FPS |
| 24 GB | 56FPS | 35FPS |
Otros Mac para No Man's Sky
1080p · Alto

MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
40FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
55FPSVer análisis
Mac mini M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
88FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
86FPSVer análisis
MacBook Air M3
M3 · 8/10 GPU
42FPSVer análisis
MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
36FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
29FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
131FPSVer análisis
No Man's Sky en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el MacBook Pro M2
- Death Stranding Director's Cut50FPS
- Hitman World of Assassination57FPS
- Lies of P73FPS
- Metro Exodus44FPS
- Resident Evil 437FPS
- Resident Evil Village37FPS
- Frostpunk 254FPS
- GRID Legends69FPS
- Resident Evil 254FPS
- Resident Evil 341FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)
Fuente: www.nomanssky.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Pro M2 con 8 GB mover No Man's Sky?
Sí. Con 8 GB se estiman 54 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el MacBook Pro M2?
Sí: con 1080p Medio ronda los 65 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Pro M2 rinde unos 34 FPS a 1440p y unos 17 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.









