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¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el MacBook Pro M2? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

54FPS

1080p Alto

Estimado

34

1440p

17

4K

Fluido

Unos 54 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el MacBook Pro M2 (Apple M2, GPU de 10 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de No Man's Sky en MacBook Pro M2 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p75FPS65FPS54FPS45FPS
1440p47FPS41FPS34FPS28FPS
4K24FPS21FPS17FPS14FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Medio

≈ 65 FPS

Para 30 FPS

1440p · Alto

≈ 34 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M2 en unos 34 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p54FPS67FPS80FPS90FPS
1440p34FPS42FPS50FPS57FPS
4K17FPS22FPS26FPS29FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Pro M2 para No Man's Sky?

Sí: 54 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 34 FPS, así que ahí conviene activar MetalFX.

Fluido · 1440p 34 FPS · 4K 17 FPS

Guía para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

¿MacBook Pro M2 o MacBook Air M4 para No Man's Sky?

En No Man's Sky a 1080p en Alto, el MacBook Pro M2 rinde 54 FPS y el MacBook Air M4, 52 FPS: un -4 % más.

Especificaciones del MacBook Pro M2

MacBook Pro M2
Chip
Apple M2
Núcleos de GPU
10
Memoria unificada
8 / 16 / 24 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
48.198
Gama
Gama de entrada · 13/100

Ver los FPS del MacBook Pro M2 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2

El Apple M2 también va en el MacBook Air M2 y el Mac mini M2. En No Man's Sky rinden prácticamente igual que el MacBook Pro M2.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB54FPS34FPS
16 GB56FPS35FPS
24 GB56FPS35FPS

Otros Mac para No Man's Sky

1080p · Alto

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Otros juegos en el MacBook Pro M2

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)

Fuente: www.nomanssky.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Pro M2 con 8 GB mover No Man's Sky?

Sí. Con 8 GB se estiman 54 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el MacBook Pro M2?

Sí: con 1080p Medio ronda los 65 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Pro M2 rinde unos 34 FPS a 1440p y unos 17 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.