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¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el MacBook Pro M2 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

131FPS

1080p Alto

Estimado

93

1440p

49

4K

Excelente

Unos 131 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el MacBook Pro M2 Max (Apple M2 Max, GPU de 30 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de No Man's Sky en MacBook Pro M2 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p150FPS143FPS131FPS117FPS
1440p121FPS109FPS93FPS78FPS
4K68FPS59FPS49FPS41FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 78 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 78 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M2 Max en unos 93 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 32 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p131FPS144FPS152FPS155FPS
1440p93FPS111FPS126FPS135FPS
4K49FPS61FPS73FPS82FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Pro M2 Max para No Man's Sky?

Sí, de sobra: 131 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (93 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 93 FPS · 4K 49 FPS

Guía para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

¿MacBook Pro M2 Max o MacBook Pro M3 Max para No Man's Sky?

En No Man's Sky a 1080p en Alto, el MacBook Pro M2 Max rinde 131 FPS y el MacBook Pro M3 Max, 135 FPS: un 3 % más.

Especificaciones del MacBook Pro M2 Max

MacBook Pro M2 Max
Chip
Apple M2 Max
Núcleos de GPU
30 / 38
Memoria unificada
32 / 64 / 96 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
119.656
Gama
Gama media · 33/100

Ver los FPS del MacBook Pro M2 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2 Max

El Apple M2 Max también va en el Mac Studio M2 Max. En No Man's Sky rinden prácticamente igual que el MacBook Pro M2 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
32 GB131FPS93FPS
64 GB131FPS93FPS
96 GB131FPS93FPS

Otros Mac para No Man's Sky

1080p · Alto

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Otros juegos en el MacBook Pro M2 Max

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)

Fuente: www.nomanssky.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Pro M2 Max con 32 GB mover No Man's Sky?

Sí. Con 32 GB se estiman 131 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el MacBook Pro M2 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 78 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Pro M2 Max rinde unos 93 FPS a 1440p y unos 49 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.