¿A cuántos FPS va Resident Evil 3 en el iMac M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
25FPS
1080p Alto
Estimado
15
1440p
8
4K
Unos 25 FPS a 1080p en calidad Alta: Resident Evil 3 funciona de forma nativa en el iMac M1 (Apple M1, GPU de 7 núcleos, 8 GB). Así va justo, pero se puede jugar ajustando la calidad. Para 30 FPS, usa 1080p Medio (unos 30 FPS).
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos
FPS de Resident Evil 3 en iMac M1 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 35FPS | 30FPS | 25FPS | 20FPS |
| 1440p | 22FPS | 19FPS | 15FPS | 13FPS |
| 4K | 11FPS | 10FPS | 8FPS | 7FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
No se alcanza ni en Bajo a 1080p, ni con MetalFX.
Para 30 FPS
1080p · Medio
≈ 30 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el iMac M1 en unos 15 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza Resident Evil 3 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 25FPS | 30FPS | 37FPS | 42FPS |
| 1440p | 15FPS | 19FPS | 23FPS | 26FPS |
| 4K | 8FPS | 10FPS | 12FPS | 13FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el iMac M1 para Resident Evil 3?
Se queda corto: 25 FPS a 1080p en Alto. Para jugar a 30 FPS usa 1080p Medio.
Justo · 1440p 15 FPS · 4K 8 FPS
¿iMac M1 o MacBook Neo para Resident Evil 3?
En Resident Evil 3 a 1080p en Alto, el iMac M1 rinde 25 FPS y el MacBook Neo, 23 FPS: un -8 % más.
Especificaciones del iMac M1

- Chip
- Apple M1
- Núcleos de GPU
- 7 / 8
- Memoria unificada
- 8 / 16 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 29.497
- Gama
- Gama de entrada · 8/100
Otros Mac con el chip M1
El Apple M1 también va en el MacBook Air M1, el MacBook Pro M1 y el Mac mini M1. En Resident Evil 3, el Mac mini M1 da 28 FPS a 1080p en Alto, un 12 % más que el iMac M1.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Resident Evil 3 pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 25FPS | 15FPS |
| 16 GB | 25FPS | 16FPS |
Otros Mac para Resident Evil 3
1080p · Alto

MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
27FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
22FPSVer análisis
Mac mini M1
M1 · 8 GPU
28FPSVer análisis
MacBook Pro M1 Pro
M1 Pro · 14/16 GPU
53FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
30FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
42FPSVer análisis
Mac Studio M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
93FPSVer análisis
MacBook Pro M2
M2 · 10 GPU
41FPSVer análisis
Resident Evil 3 en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el iMac M1
- Death Stranding Director's Cut30FPS
- Hitman World of Assassination35FPS
- Lies of P45FPS
- Frostpunk 232FPS
- GRID Legends41FPS
- No Man's Sky32FPS
- Resident Evil 232FPS
- Resident Evil 7 biohazard32FPS
- Rise of the Tomb Raider38FPS
- XCOM 232FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Mac con Apple Silicon (M1 o posterior)
Fuente: apps.apple.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el iMac M1 con 8 GB mover Resident Evil 3?
Sí. Con 8 GB se estiman 25 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Resident Evil 3 en el iMac M1?
No de forma estable. Para 30 FPS, usa 1080p Medio (unos 30 FPS).
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el iMac M1 rinde unos 15 FPS a 1440p y unos 8 FPS a 4K en Resident Evil 3. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Resident Evil 3 es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.