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¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el iMac M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

30FPS

1080p Alto

Estimado

19

1440p

10

4K

Jugable

Unos 30 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el iMac M1 (Apple M1, GPU de 7 núcleos, 8 GB). Es jugable, aunque sin mucho margen. Para 60 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Equilibrado (unos 63 FPS).

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en iMac M1 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p42FPS36FPS30FPS25FPS
1440p26FPS23FPS19FPS16FPS
4K14FPS12FPS10FPS8FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Bajo

+ MetalFX Equilibrado

≈ 63 FPS

Para 30 FPS

1080p · Alto

≈ 30 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el iMac M1 en unos 19 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p30FPS37FPS45FPS51FPS
1440p19FPS23FPS28FPS32FPS
4K10FPS12FPS14FPS16FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el iMac M1 para Death Stranding Director's Cut?

Justo: 30 FPS a 1080p en Alto es jugable, pero sin margen. Bajar a Medio o activar MetalFX da más estabilidad.

Jugable · 1440p 19 FPS · 4K 10 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

¿iMac M1 o MacBook Neo para Death Stranding Director's Cut?

En Death Stranding Director's Cut a 1080p en Alto, el iMac M1 rinde 30 FPS y el MacBook Neo, 27 FPS: un -10 % más.

Especificaciones del iMac M1

iMac M1
Chip
Apple M1
Núcleos de GPU
7 / 8
Memoria unificada
8 / 16 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
29.497
Gama
Gama de entrada · 8/100

Ver los FPS del iMac M1 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M1

El Apple M1 también va en el MacBook Air M1, el MacBook Pro M1 y el Mac mini M1. En Death Stranding Director's Cut, el Mac mini M1 da 34 FPS a 1080p en Alto, un 13 % más que el iMac M1.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB30FPS19FPS
16 GB32FPS20FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el iMac M1 con 8 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 8 GB se estiman 30 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el iMac M1?

Sí: con 1080p Bajo + MetalFX Equilibrado ronda los 63 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el iMac M1 rinde unos 19 FPS a 1440p y unos 10 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.