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¿A cuántos FPS va Resident Evil 4 en el Mac Studio M4 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

126FPS

1080p Alto

Estimado

93

1440p

50

4K

Excelente

Unos 126 FPS a 1080p en calidad Alta: Resident Evil 4 funciona de forma nativa en el Mac Studio M4 Max (Apple M4 Max, GPU de 32 núcleos, 36 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Resident Evil 4 en Mac Studio M4 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p138FPS134FPS126FPS115FPS
1440p118FPS108FPS93FPS79FPS
4K70FPS60FPS50FPS42FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 79 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 79 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M4 Max en unos 93 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Resident Evil 4 en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Resident Evil 4 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 36 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p126FPS135FPS139FPS141FPS
1440p93FPS110FPS122FPS129FPS
4K50FPS62FPS74FPS83FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M4 Max para Resident Evil 4?

Sí, de sobra: 126 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (93 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 93 FPS · 4K 50 FPS

Guía para mejorar los FPS de Resident Evil 4 en Mac →

¿Mac Studio M4 Max o MacBook Pro M5 Max para Resident Evil 4?

En Resident Evil 4 a 1080p en Alto, el Mac Studio M4 Max rinde 126 FPS y el MacBook Pro M5 Max, 134 FPS: un 6 % más.

Especificaciones del Mac Studio M4 Max

Mac Studio M4 Max
Chip
Apple M4 Max
Núcleos de GPU
32 / 40
Memoria unificada
36 / 48 / 64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
161.219
Gama
Gama alta · 44/100

Ver los FPS del Mac Studio M4 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M4 Max

El Apple M4 Max también va en el MacBook Pro M4 Max. En Resident Evil 4 rinden prácticamente igual que el Mac Studio M4 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Resident Evil 4 pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
36 GB126FPS93FPS
48 GB126FPS93FPS
64 GB126FPS93FPS
128 GB126FPS93FPS

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13 o posterior · No compatible con Mac Intel

Fuente: www.macgamerhq.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M4 Max con 36 GB mover Resident Evil 4?

Sí. Con 36 GB se estiman 126 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Resident Evil 4 en el Mac Studio M4 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 79 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M4 Max rinde unos 93 FPS a 1440p y unos 50 FPS a 4K en Resident Evil 4. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Resident Evil 4 es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.