¿A cuántos FPS va Resident Evil Village en el MacBook Neo? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
20FPS
1080p Alto
Estimado
12
1440p
6
4K
Unos 20 FPS a 1080p en calidad Alta: Resident Evil Village funciona de forma nativa en el MacBook Neo (Apple A18 Pro, GPU de 5 núcleos, 8 GB). Así va justo, pero se puede jugar ajustando la calidad. Para 30 FPS, usa 1080p Medio + MetalFX Calidad (unos 30 FPS).
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos
FPS de Resident Evil Village en MacBook Neo por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 28FPS | 24FPS | 20FPS | 17FPS |
| 1440p | 17FPS | 15FPS | 12FPS | 10FPS |
| 4K | 9FPS | 8FPS | 6FPS | 5FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
No se alcanza ni en Bajo a 1080p, ni con MetalFX.
Para 30 FPS
1080p · Medio
+ MetalFX Calidad
≈ 30 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Neo en unos 12 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Guía completa para mejorar los FPS de Resident Evil Village en Mac →
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza Resident Evil Village a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 20FPS | 25FPS | 30FPS | 34FPS |
| 1440p | 12FPS | 15FPS | 19FPS | 21FPS |
| 4K | 6FPS | 8FPS | 10FPS | 11FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Neo para Resident Evil Village?
Se queda corto: 20 FPS a 1080p en Alto. Para jugar a 30 FPS usa 1080p Medio + MetalFX Calidad.
Justo · 1440p 12 FPS · 4K 6 FPS
¿MacBook Neo o MacBook Air M4 para Resident Evil Village?
En Resident Evil Village a 1080p en Alto, el MacBook Neo rinde 20 FPS y el MacBook Air M4, 36 FPS: un 80 % más.
Especificaciones del MacBook Neo

- Chip
- Apple A18 Pro
- Núcleos de GPU
- 5
- Memoria unificada
- 8 GB
- Refrigeración
- Sin ventilador
- Geekbench Metal
- 30.584
- Gama
- Gama de entrada · 8/100
Otros Mac para Resident Evil Village
1080p · Alto

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Otros juegos en el MacBook Neo
- Lies of P40FPS
- Frostpunk 230FPS
- GRID Legends39FPS
- No Man's Sky30FPS
- Resident Evil 230FPS
- Resident Evil 7 biohazard30FPS
- Rise of the Tomb Raider35FPS
- XCOM 230FPS
- Cities: Skylines46FPS
- Civilization VI46FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Mac con Apple Silicon (M1 o posterior)
Fuente: apps.apple.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Neo con 8 GB mover Resident Evil Village?
Sí. Con 8 GB se estiman 20 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Resident Evil Village en el MacBook Neo?
No de forma estable. Para 30 FPS, usa 1080p Medio + MetalFX Calidad (unos 30 FPS).
¿Se calienta el MacBook Neo jugando a Resident Evil Village?
El MacBook Neo no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 15 %.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Neo rinde unos 12 FPS a 1440p y unos 6 FPS a 4K en Resident Evil Village. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Resident Evil Village es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.