¿A cuántos FPS va Stellaris en el iMac M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
46FPS
1080p Alto
Estimado
29
1440p
15
4K
Unos 46 FPS a 1080p en calidad Alta: Stellaris funciona mediante Rosetta 2 en el iMac M1 (Apple M1, GPU de 7 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Stellaris en iMac M1 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 65FPS | 56FPS | 46FPS | 39FPS |
| 1440p | 41FPS | 35FPS | 29FPS | 24FPS |
| 4K | 21FPS | 18FPS | 15FPS | 12FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Bajo
≈ 65 FPS
Para 30 FPS
1440p · Medio
≈ 35 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el iMac M1 en unos 29 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el iMac M1 para Stellaris?
Sí: 46 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 29 FPS.
Fluido · 1440p 29 FPS · 4K 15 FPS
¿iMac M1 o MacBook Neo para Stellaris?
En Stellaris a 1080p en Alto, el iMac M1 rinde 46 FPS y el MacBook Neo, 46 FPS: un 0 % más.
Especificaciones del iMac M1

- Chip
- Apple M1
- Núcleos de GPU
- 7 / 8
- Memoria unificada
- 8 / 16 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 29.497
- Gama
- Gama de entrada · 8/100
Otros Mac con el chip M1
El Apple M1 también va en el MacBook Air M1, el MacBook Pro M1 y el Mac mini M1. En Stellaris, el Mac mini M1 da 53 FPS a 1080p en Alto, un 15 % más que el iMac M1.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Stellaris pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 46FPS | 29FPS |
| 16 GB | 46FPS | 29FPS |
Otros Mac para Stellaris
1080p · Alto

MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
52FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
44FPSVer análisis
Mac mini M1
M1 · 8 GPU
53FPSVer análisis
MacBook Pro M1 Pro
M1 Pro · 14/16 GPU
96FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
61FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
79FPSVer análisis
Mac Studio M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
149FPSVer análisis
MacBook Pro M2
M2 · 10 GPU
78FPSVer análisis
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el iMac M1
- Death Stranding Director's Cut30FPS
- Hitman World of Assassination35FPS
- Lies of P45FPS
- Frostpunk 232FPS
- GRID Legends41FPS
- No Man's Sky32FPS
- Resident Evil 232FPS
- Resident Evil 7 biohazard32FPS
- Rise of the Tomb Raider38FPS
- XCOM 232FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4570S · 8 GB de memoria · GPU de 1 GB · 10 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
- Recomendados
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4670 · 8 GB de memoria · GPU de 2 GB
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el iMac M1 con 8 GB mover Stellaris?
Sí. Con 8 GB se estiman 46 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Stellaris en el iMac M1?
Sí: con 1080p Bajo ronda los 65 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el iMac M1 rinde unos 29 FPS a 1440p y unos 15 FPS a 4K en Stellaris. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Stellaris no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Stellaris es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









