MacGameFPS

¿A cuántos FPS va XCOM 2 en el Mac Studio M2 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

133FPS

1080p Alto

Estimado

95

1440p

50

4K

Excelente

Unos 133 FPS a 1080p en calidad Alta: XCOM 2 funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M2 Max (Apple M2 Max, GPU de 30 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de XCOM 2 en Mac Studio M2 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p151FPS144FPS133FPS119FPS
1440p123FPS111FPS95FPS80FPS
4K70FPS61FPS50FPS42FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 80 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 80 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M2 Max en unos 95 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M2 Max para XCOM 2?

Sí, de sobra: 133 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (95 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 95 FPS · 4K 50 FPS

¿Mac Studio M2 Max o MacBook Pro M3 Max para XCOM 2?

En XCOM 2 a 1080p en Alto, el Mac Studio M2 Max rinde 133 FPS y el MacBook Pro M3 Max, 135 FPS: un 2 % más.

Especificaciones del Mac Studio M2 Max

Mac Studio M2 Max
Chip
Apple M2 Max
Núcleos de GPU
30 / 38
Memoria unificada
32 / 64 / 96 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
119.656
Gama
Gama media · 33/100

Ver los FPS del Mac Studio M2 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2 Max

El Apple M2 Max también va en el MacBook Pro M2 Max. En XCOM 2 rinden prácticamente igual que el Mac Studio M2 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. XCOM 2 pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
32 GB133FPS95FPS
64 GB133FPS95FPS
96 GB133FPS95FPS

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 10.13.6 · Intel Core i5 a 2,5 GHz o superior · 8 GB de memoria · GPU de 1 GB · 45 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M2 Max con 32 GB mover XCOM 2?

Sí. Con 32 GB se estiman 133 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS XCOM 2 en el Mac Studio M2 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 80 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M2 Max rinde unos 95 FPS a 1440p y unos 50 FPS a 4K en XCOM 2. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. XCOM 2 no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿XCOM 2 es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.