¿A cuántos FPS va XCOM 2 en el MacBook Pro M3? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
57FPS
1080p Alto
Estimado
36
1440p
18
4K
Unos 57 FPS a 1080p en calidad Alta: XCOM 2 funciona mediante Rosetta 2 en el MacBook Pro M3 (Apple M3, GPU de 10 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de XCOM 2 en MacBook Pro M3 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 80FPS | 69FPS | 57FPS | 48FPS |
| 1440p | 50FPS | 43FPS | 36FPS | 30FPS |
| 4K | 26FPS | 22FPS | 18FPS | 15FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Medio
≈ 69 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 30 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M3 en unos 36 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Pro M3 para XCOM 2?
Sí: 57 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 36 FPS.
Fluido · 1440p 36 FPS · 4K 18 FPS
¿MacBook Pro M3 o MacBook Pro M4 para XCOM 2?
En XCOM 2 a 1080p en Alto, el MacBook Pro M3 rinde 57 FPS y el MacBook Pro M4, 70 FPS: un 23 % más.
Especificaciones del MacBook Pro M3

- Chip
- Apple M3
- Núcleos de GPU
- 10
- Memoria unificada
- 8 / 16 / 24 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 51.039
- Gama
- Gama de entrada · 14/100
Otros Mac con el chip M3
El Apple M3 también va en el MacBook Air M3 y el iMac M3. En XCOM 2, el iMac M3 da 47 FPS a 1080p en Alto, un 18 % menos que el MacBook Pro M3.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. XCOM 2 pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 57FPS | 36FPS |
| 16 GB | 59FPS | 37FPS |
| 24 GB | 59FPS | 37FPS |
Otros Mac para XCOM 2
1080p · Alto

MacBook Air M3
M3 · 8/10 GPU
42FPSVer análisis
iMac M3
M3 · 8/10 GPU
47FPSVer análisis
MacBook Pro M3 Pro
M3 Pro · 14/18 GPU
78FPSVer análisis
MacBook Neo
A18 Pro · 5 GPU
30FPSVer análisis
MacBook Air M4
M4 · 8/10 GPU
52FPSVer análisis
MacBook Pro M4
M4 · 10 GPU
70FPSVer análisis
Mac mini M4
M4 · 10 GPU
72FPSVer análisis
iMac M4
M4 · 8/10 GPU
58FPSVer análisis
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el MacBook Pro M3
- Death Stranding Director's Cut53FPS
- Hitman World of Assassination61FPS
- Lies of P78FPS
- Metro Exodus47FPS
- Resident Evil 440FPS
- Resident Evil Village40FPS
- Frostpunk 257FPS
- GRID Legends73FPS
- No Man's Sky57FPS
- Resident Evil 257FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.13.6 · Intel Core i5 a 2,5 GHz o superior · 8 GB de memoria · GPU de 1 GB · 45 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Pro M3 con 8 GB mover XCOM 2?
Sí. Con 8 GB se estiman 57 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS XCOM 2 en el MacBook Pro M3?
Sí: con 1080p Medio ronda los 69 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Pro M3 rinde unos 36 FPS a 1440p y unos 18 FPS a 4K en XCOM 2. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. XCOM 2 no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿XCOM 2 es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









