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¿A cuántos FPS va Assassin's Creed Shadows en el Mac Pro M2 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

53FPS

1080p Alto

Estimado

33

1440p

17

4K

Fluido

Unos 53 FPS a 1080p en calidad Alta: Assassin's Creed Shadows funciona de forma nativa en el Mac Pro M2 Ultra (Apple M2 Ultra, GPU de 60 núcleos, 64 GB). Se juega con fluidez.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Assassin's Creed Shadows en Mac Pro M2 Ultra por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p72FPS63FPS53FPS44FPS
1440p47FPS40FPS33FPS28FPS
4K24FPS21FPS17FPS14FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Medio

≈ 63 FPS

Para 30 FPS

1440p · Alto

≈ 33 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Pro M2 Ultra en unos 33 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Assassin's Creed Shadows en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Assassin's Creed Shadows a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 64 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p53FPS65FPS76FPS84FPS
1440p33FPS41FPS49FPS56FPS
4K17FPS21FPS26FPS29FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Pro M2 Ultra para Assassin's Creed Shadows?

Sí: 53 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 33 FPS, así que ahí conviene activar MetalFX.

Fluido · 1440p 33 FPS · 4K 17 FPS

Guía para mejorar los FPS de Assassin's Creed Shadows en Mac →

¿Mac Pro M2 Ultra o MacBook Pro M5 Max para Assassin's Creed Shadows?

En Assassin's Creed Shadows a 1080p en Alto, el Mac Pro M2 Ultra rinde 53 FPS y el MacBook Pro M5 Max, 52 FPS: un -2 % más.

Especificaciones del Mac Pro M2 Ultra

Mac Pro M2 Ultra
Chip
Apple M2 Ultra
Núcleos de GPU
60 / 76
Memoria unificada
64 / 128 / 192 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
187.740
Gama
Gama alta · 51/100

Ver los FPS del Mac Pro M2 Ultra en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2 Ultra

El Apple M2 Ultra también va en el Mac Studio M2 Ultra. En Assassin's Creed Shadows rinden prácticamente igual que el Mac Pro M2 Ultra.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Assassin's Creed Shadows pide 16 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
64 GB53FPS33FPS
128 GB53FPS33FPS
192 GB53FPS33FPS

Otros Mac para Assassin's Creed Shadows

1080p · Alto

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Otros juegos en el Mac Pro M2 Ultra

Todos los juegos en el Mac Pro M2 Ultra →

Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 15 o posterior · Apple M1 Max o M2 Pro (720p a 30 FPS con resolución dinámica y MetalFX)
Recomendados
macOS Sequoia 15 · 16 GB de memoria · 130 GB de almacenamiento · MacBook Pro, iMac, Mac mini, Mac Studio o Mac Pro

Fuente: apps.apple.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Pro M2 Ultra con 64 GB mover Assassin's Creed Shadows?

Sí. Con 64 GB se estiman 53 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Assassin's Creed Shadows en el Mac Pro M2 Ultra?

Sí: con 1080p Medio ronda los 63 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Pro M2 Ultra rinde unos 33 FPS a 1440p y unos 17 FPS a 4K en Assassin's Creed Shadows. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Assassin's Creed Shadows es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.