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¿A cuántos FPS va Assassin's Creed Shadows en el MacBook Pro M2 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

31FPS

1080p Alto

Estimado

19

1440p

10

4K

Jugable

Unos 31 FPS a 1080p en calidad Alta: Assassin's Creed Shadows funciona de forma nativa en el MacBook Pro M2 Max (Apple M2 Max, GPU de 30 núcleos, 32 GB). Es jugable, aunque sin mucho margen. Para 60 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Equilibrado (unos 64 FPS).

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Assassin's Creed Shadows en MacBook Pro M2 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p43FPS37FPS31FPS25FPS
1440p27FPS23FPS19FPS16FPS
4K14FPS12FPS10FPS8FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Bajo

+ MetalFX Equilibrado

≈ 64 FPS

Para 30 FPS

1080p · Alto

≈ 31 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M2 Max en unos 19 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Assassin's Creed Shadows en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Assassin's Creed Shadows a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 32 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p31FPS38FPS46FPS52FPS
1440p19FPS24FPS29FPS33FPS
4K10FPS12FPS15FPS17FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Pro M2 Max para Assassin's Creed Shadows?

Justo: 31 FPS a 1080p en Alto es jugable, pero sin margen. Bajar a Medio o activar MetalFX da más estabilidad.

Jugable · 1440p 19 FPS · 4K 10 FPS

Guía para mejorar los FPS de Assassin's Creed Shadows en Mac →

¿MacBook Pro M2 Max o MacBook Pro M3 Max para Assassin's Creed Shadows?

En Assassin's Creed Shadows a 1080p en Alto, el MacBook Pro M2 Max rinde 31 FPS y el MacBook Pro M3 Max, 32 FPS: un 3 % más.

Especificaciones del MacBook Pro M2 Max

MacBook Pro M2 Max
Chip
Apple M2 Max
Núcleos de GPU
30 / 38
Memoria unificada
32 / 64 / 96 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
119.656
Gama
Gama media · 33/100

Ver los FPS del MacBook Pro M2 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2 Max

El Apple M2 Max también va en el Mac Studio M2 Max. En Assassin's Creed Shadows, el Mac Studio M2 Max da 32 FPS a 1080p en Alto, un 3 % más que el MacBook Pro M2 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Assassin's Creed Shadows pide 16 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
32 GB31FPS19FPS
64 GB31FPS19FPS
96 GB31FPS19FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 15 o posterior · Apple M1 Max o M2 Pro (720p a 30 FPS con resolución dinámica y MetalFX)
Recomendados
macOS Sequoia 15 · 16 GB de memoria · 130 GB de almacenamiento · MacBook Pro, iMac, Mac mini, Mac Studio o Mac Pro

Fuente: apps.apple.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Pro M2 Max con 32 GB mover Assassin's Creed Shadows?

Sí. Con 32 GB se estiman 31 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Assassin's Creed Shadows en el MacBook Pro M2 Max?

Sí: con 1080p Bajo + MetalFX Equilibrado ronda los 64 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Pro M2 Max rinde unos 19 FPS a 1440p y unos 10 FPS a 4K en Assassin's Creed Shadows. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Assassin's Creed Shadows es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.