MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Cities: Skylines en el Mac mini M6? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

145FPS

1080p Alto

Estimado

101

1440p

53

4K

Excelente

Unos 145 FPS a 1080p en calidad Alta: Cities: Skylines funciona mediante Rosetta 2 en el Mac mini M6 (Apple M6, GPU de 12 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Cities: Skylines en Mac mini M6 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p167FPS159FPS145FPS128FPS
1440p134FPS119FPS101FPS85FPS
4K75FPS64FPS53FPS44FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 85 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 85 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M6 en unos 101 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac mini M6 para Cities: Skylines?

Sí, de sobra: 145 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (101 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 101 FPS · 4K 53 FPS

Especificaciones del Mac mini M6

Mac mini M6
Chip
Apple M6
Núcleos de GPU
12
Memoria unificada
16 / 24 / 32 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
93.217
Gama
Gama media · 25/100

Ver los FPS del Mac mini M6 en todos los juegos →

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Cities: Skylines pide 6 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
16 GB145FPS101FPS
24 GB145FPS101FPS
32 GB145FPS101FPS

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
OS X 10.11 · Intel Core 2 Duo a 3,0 GHz · 6 GB de memoria · GPU dedicada de 512 MB · 4 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Recomendados
OS X 10.11 · Intel Core i5-3470 · 8 GB de memoria · GPU dedicada de 2 GB

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac mini M6 con 16 GB mover Cities: Skylines?

Sí. Con 16 GB se estiman 145 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Cities: Skylines en el Mac mini M6?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 85 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac mini M6 rinde unos 101 FPS a 1440p y unos 53 FPS a 4K en Cities: Skylines. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Cities: Skylines no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Cities: Skylines es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.