¿A cuántos FPS va Civilization VI en el Mac mini M5 Pro? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
163FPS
1080p Alto
Estimado
125
1440p
68
4K
Unos 163 FPS a 1080p en calidad Alta: Civilization VI funciona mediante Rosetta 2 en el Mac mini M5 Pro (Apple M5 Pro, GPU de 16 núcleos, 24 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Civilization VI en Mac mini M5 Pro por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 175FPS | 171FPS | 163FPS | 151FPS |
| 1440p | 155FPS | 143FPS | 125FPS | 107FPS |
| 4K | 95FPS | 82FPS | 68FPS | 57FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 107 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 107 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M5 Pro en unos 125 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac mini M5 Pro para Civilization VI?
Sí, de sobra: 163 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (125 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 125 FPS · 4K 68 FPS
¿Mac mini M5 Pro o MacBook Pro M5 Max para Civilization VI?
En Civilization VI a 1080p en Alto, el Mac mini M5 Pro rinde 163 FPS y el MacBook Pro M5 Max, 178 FPS: un 9 % más.
Especificaciones del Mac mini M5 Pro

- Chip
- Apple M5 Pro
- Núcleos de GPU
- 16 / 20
- Memoria unificada
- 24 / 48 / 64 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 117.101
- Gama
- Gama media · 32/100
Otros Mac con el chip M5 Pro
El Apple M5 Pro también va en el MacBook Pro M5 Pro. En Civilization VI rinden prácticamente igual que el Mac mini M5 Pro.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Civilization VI pide 6 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 24 GB | 163FPS | 125FPS |
| 48 GB | 163FPS | 125FPS |
| 64 GB | 163FPS | 125FPS |
Otros Mac para Civilization VI
1080p · Alto

MacBook Pro M5 Pro
M5 Pro · 16/20 GPU
162FPSVer análisis
MacBook Pro M5 Max
M5 Max · 32/40 GPU
178FPSVer análisis
Mac Studio M5 Max
M5 Max · 32/40 GPU
178FPSVer análisis
MacBook Air M5
M5 · 8/10 GPU
104FPSVer análisis
MacBook Pro M5
M5 · 10 GPU
128FPSVer análisis
MacBook Pro M4 Pro
M4 Pro · 16/20 GPU
146FPSVer análisis
Mac Studio M5 Ultra
M5 Ultra · 64/80 GPU
180FPSVer análisis
Mac mini M4 Pro
M4 Pro · 16/20 GPU
147FPSVer análisis
Civilization VI en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac mini M5 Pro
- Assassin's Creed Shadows31FPS
- Crimson Desert49FPS
- Cyberpunk 207755FPS
- Baldur's Gate 377FPS
- Control Ultimate Edition76FPS
- Death Stranding Director's Cut123FPS
- Hitman World of Assassination130FPS
- Lies of P138FPS
- Metro Exodus115FPS
- Resident Evil 4102FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.14.6 Mojave · Intel Core i5 a 2,7 GHz · 6 GB de memoria · GPU de 1 GB · 17 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac mini M5 Pro con 24 GB mover Civilization VI?
Sí. Con 24 GB se estiman 163 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Civilization VI en el Mac mini M5 Pro?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 107 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac mini M5 Pro rinde unos 125 FPS a 1440p y unos 68 FPS a 4K en Civilization VI. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Civilization VI no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Civilization VI es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Aspyr, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









