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¿A cuántos FPS va Civilization VI en el Mac Studio M5 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

178FPS

1080p Alto

Estimado

167

1440p

116

4K

Excelente

Unos 178 FPS a 1080p en calidad Alta: Civilization VI funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M5 Max (Apple M5 Max, GPU de 32 núcleos, 36 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Civilization VI en Mac Studio M5 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p179FPS179FPS178FPS175FPS
1440p176FPS174FPS167FPS157FPS
4K147FPS134FPS116FPS99FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 157 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 157 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M5 Max en unos 167 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M5 Max para Civilization VI?

Sí, de sobra: 178 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (167 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 167 FPS · 4K 116 FPS

¿Mac Studio M5 Max o Mac Studio M5 Ultra para Civilization VI?

En Civilization VI a 1080p en Alto, el Mac Studio M5 Max rinde 178 FPS y el Mac Studio M5 Ultra, 180 FPS: un 1 % más.

Especificaciones del Mac Studio M5 Max

Mac Studio M5 Max
Chip
Apple M5 Max
Núcleos de GPU
32 / 40
Memoria unificada
36 / 48 / 64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
195.368
Gama
Gama alta · 53/100

Ver los FPS del Mac Studio M5 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M5 Max

El Apple M5 Max también va en el MacBook Pro M5 Max. En Civilization VI rinden prácticamente igual que el Mac Studio M5 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Civilization VI pide 6 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
36 GB178FPS167FPS
48 GB178FPS167FPS
64 GB178FPS167FPS
128 GB178FPS167FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 10.14.6 Mojave · Intel Core i5 a 2,7 GHz · 6 GB de memoria · GPU de 1 GB · 17 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M5 Max con 36 GB mover Civilization VI?

Sí. Con 36 GB se estiman 178 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Civilization VI en el Mac Studio M5 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 157 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M5 Max rinde unos 167 FPS a 1440p y unos 116 FPS a 4K en Civilization VI. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Civilization VI no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Civilization VI es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Aspyr, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.