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¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el Mac mini M2? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

52FPS

1080p Alto

Estimado

32

1440p

17

4K

Fluido

Unos 52 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el Mac mini M2 (Apple M2, GPU de 10 núcleos, 8 GB). Se juega con fluidez.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac mini M2 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p72FPS62FPS52FPS43FPS
1440p45FPS39FPS32FPS27FPS
4K23FPS20FPS17FPS14FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Medio

≈ 62 FPS

Para 30 FPS

1440p · Alto

≈ 32 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M2 en unos 32 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p52FPS64FPS76FPS85FPS
1440p32FPS40FPS48FPS55FPS
4K17FPS21FPS25FPS28FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac mini M2 para Death Stranding Director's Cut?

Sí: 52 FPS a 1080p en Alto es una experiencia fluida. A 1440p baja a 32 FPS, así que ahí conviene activar MetalFX.

Fluido · 1440p 32 FPS · 4K 17 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

¿Mac mini M2 o MacBook Air M4 para Death Stranding Director's Cut?

En Death Stranding Director's Cut a 1080p en Alto, el Mac mini M2 rinde 52 FPS y el MacBook Air M4, 48 FPS: un -8 % más.

Especificaciones del Mac mini M2

Mac mini M2
Chip
Apple M2
Núcleos de GPU
10
Memoria unificada
8 / 16 / 24 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
48.198
Gama
Gama de entrada · 13/100

Ver los FPS del Mac mini M2 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2

El Apple M2 también va en el MacBook Air M2 y el MacBook Pro M2. En Death Stranding Director's Cut, el MacBook Pro M2 da 50 FPS a 1080p en Alto, un 4 % menos que el Mac mini M2.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB52FPS32FPS
16 GB55FPS34FPS
24 GB55FPS34FPS

Otros Mac para Death Stranding Director's Cut

1080p · Alto

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Otros juegos en el Mac mini M2

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac mini M2 con 8 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 8 GB se estiman 52 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el Mac mini M2?

Sí: con 1080p Medio ronda los 62 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac mini M2 rinde unos 32 FPS a 1440p y unos 17 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.