MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el MacBook Air M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

26FPS

1080p Alto

Estimado

16

1440p

8

4K

Justo

Unos 26 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el MacBook Air M1 (Apple M1, GPU de 7 núcleos, 8 GB). Así va justo, pero se puede jugar ajustando la calidad. Para 60 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Rendimiento (unos 61 FPS).

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en MacBook Air M1 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p36FPS31FPS26FPS21FPS
1440p22FPS19FPS16FPS13FPS
4K12FPS10FPS8FPS7FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1080p · Bajo

+ MetalFX Rendimiento

≈ 61 FPS

Para 30 FPS

1080p · Medio

≈ 31 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M1 en unos 16 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p26FPS32FPS38FPS43FPS
1440p16FPS20FPS24FPS27FPS
4K8FPS10FPS12FPS14FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Air M1 para Death Stranding Director's Cut?

Se queda corto: 26 FPS a 1080p en Alto. Para jugar a 30 FPS usa 1080p Medio.

Justo · 1440p 16 FPS · 4K 8 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

¿MacBook Air M1 o MacBook Neo para Death Stranding Director's Cut?

En Death Stranding Director's Cut a 1080p en Alto, el MacBook Air M1 rinde 26 FPS y el MacBook Neo, 27 FPS: un 4 % más.

Especificaciones del MacBook Air M1

MacBook Air M1
Chip
Apple M1
Núcleos de GPU
7 / 8
Memoria unificada
8 / 16 GB
Refrigeración
Sin ventilador
Geekbench Metal
29.497
Gama
Gama de entrada · 8/100

Ver los FPS del MacBook Air M1 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M1

El Apple M1 también va en el MacBook Pro M1, el Mac mini M1 y el iMac M1. En Death Stranding Director's Cut, el Mac mini M1 da 34 FPS a 1080p en Alto, un 31 % más que el MacBook Air M1, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB26FPS16FPS
16 GB27FPS17FPS

Otros Mac para Death Stranding Director's Cut

1080p · Alto

Death Stranding Director's Cut en todos los Mac →

¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →

Otros juegos en el MacBook Air M1

Todos los juegos en el MacBook Air M1 →

Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Air M1 con 8 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 8 GB se estiman 26 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el MacBook Air M1?

Sí: con 1080p Bajo + MetalFX Rendimiento ronda los 61 FPS.

¿Se calienta el MacBook Air M1 jugando a Death Stranding Director's Cut?

El MacBook Air M1 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 15 %.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Air M1 rinde unos 16 FPS a 1440p y unos 8 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.