¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el MacBook Pro M1 Pro? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
69FPS
1080p Alto
Estimado
43
1440p
22
4K
Unos 69 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el MacBook Pro M1 Pro (Apple M1 Pro, GPU de 14 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

¿Aún no tienes No Man's Sky?
Clave oficial de Steam, que también se activa en Mac. Más barato en Eneba.
Juega en el navegador, sin descargas ni registros.
FPS de No Man's Sky en MacBook Pro M1 Pro por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 95FPS | 83FPS | 69FPS | 57FPS |
| 1440p | 61FPS | 52FPS | 43FPS | 36FPS |
| 4K | 31FPS | 27FPS | 22FPS | 19FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Bajo
≈ 61 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 36 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M1 Pro en unos 43 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 16 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 69FPS | 84FPS | 100FPS | 111FPS |
| 1440p | 43FPS | 54FPS | 65FPS | 73FPS |
| 4K | 22FPS | 28FPS | 33FPS | 38FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Pro M1 Pro para No Man's Sky?
Sí, de sobra: 69 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (43 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 43 FPS · 4K 22 FPS
¿MacBook Pro M1 Pro o MacBook Pro M4 para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en Alto, el MacBook Pro M1 Pro rinde 69 FPS y el MacBook Pro M4, 70 FPS: un 1 % más.
Especificaciones del MacBook Pro M1 Pro

- Chip
- Apple M1 Pro
- Núcleos de GPU
- 14 / 16
- Memoria unificada
- 16 / 32 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 58.747
- Gama
- Gama de entrada · 16/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 16 GB | 69FPS | 43FPS |
| 32 GB | 69FPS | 43FPS |
Otros Mac para No Man's Sky
1080p · Alto

MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
36FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
29FPSVer análisis
Mac Studio M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
116FPSVer análisis
MacBook Pro M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
114FPSVer análisis
iMac M1
M1 · 7/8 GPU
32FPSVer análisis
Mac mini M1
M1 · 8 GPU
37FPSVer análisis
Mac mini M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
88FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
86FPSVer análisis
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Otros juegos en el MacBook Pro M1 Pro
- Baldur's Gate 335FPS
- Control Ultimate Edition35FPS
- Death Stranding Director's Cut65FPS
- Hitman World of Assassination71FPS
- Lies of P94FPS
- Metro Exodus55FPS
- Resident Evil 449FPS
- Resident Evil Village49FPS
- Total War: PHARAOH31FPS
- Frostpunk 269FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)
Fuente: www.nomanssky.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Pro M1 Pro con 16 GB mover No Man's Sky?
Sí. Con 16 GB se estiman 69 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el MacBook Pro M1 Pro?
Sí: con 1440p Bajo ronda los 61 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Pro M1 Pro rinde unos 43 FPS a 1440p y unos 22 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.









