¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el Mac Studio M1 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
116FPS
1080p Alto
Estimado
77
1440p
40
4K
Unos 116 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el Mac Studio M1 Max (Apple M1 Max, GPU de 24 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

¿Aún no tienes No Man's Sky?
Clave oficial de Steam, que también se activa en Mac. Más barato en Eneba.
Juega en el navegador, sin descargas ni registros.
FPS de No Man's Sky en Mac Studio M1 Max por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 141FPS | 131FPS | 116FPS | 100FPS |
| 1440p | 105FPS | 92FPS | 77FPS | 65FPS |
| 4K | 56FPS | 49FPS | 40FPS | 33FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 65 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 65 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M1 Max en unos 77 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 32 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 116FPS | 133FPS | 144FPS | 149FPS |
| 1440p | 77FPS | 94FPS | 110FPS | 121FPS |
| 4K | 40FPS | 50FPS | 60FPS | 68FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M1 Max para No Man's Sky?
Sí, de sobra: 116 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (77 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 77 FPS · 4K 40 FPS
¿Mac Studio M1 Max o MacBook Pro M5 Pro para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en Alto, el Mac Studio M1 Max rinde 116 FPS y el MacBook Pro M5 Pro, 130 FPS: un 12 % más.
Especificaciones del Mac Studio M1 Max

- Chip
- Apple M1 Max
- Núcleos de GPU
- 24 / 32
- Memoria unificada
- 32 / 64 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 97.900
- Gama
- Gama media · 27/100
Otros Mac con el chip M1 Max
El Apple M1 Max también va en el MacBook Pro M1 Max. En No Man's Sky rinden prácticamente igual que el Mac Studio M1 Max.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 32 GB | 116FPS | 77FPS |
| 64 GB | 116FPS | 77FPS |
Otros Mac para No Man's Sky
1080p · Alto

MacBook Pro M1 Max
M1 Max · 24/32 GPU
114FPSVer análisis
MacBook Pro M1 Pro
M1 Pro · 14/16 GPU
69FPSVer análisis
Mac Studio M1 Ultra
M1 Ultra · 48/64 GPU
144FPSVer análisis
MacBook Pro M1
M1 · 8 GPU
36FPSVer análisis
MacBook Air M1
M1 · 7/8 GPU
29FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
131FPSVer análisis
Mac Studio M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
133FPSVer análisis
iMac M1
M1 · 7/8 GPU
32FPSVer análisis
No Man's Sky en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac Studio M1 Max
- Cyberpunk 207745FPS
- Baldur's Gate 364FPS
- Control Ultimate Edition63FPS
- Death Stranding Director's Cut109FPS
- Hitman World of Assassination119FPS
- Lies of P132FPS
- Metro Exodus100FPS
- Resident Evil 487FPS
- Resident Evil Village87FPS
- Total War: PHARAOH57FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)
Fuente: www.nomanssky.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M1 Max con 32 GB mover No Man's Sky?
Sí. Con 32 GB se estiman 116 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el Mac Studio M1 Max?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 65 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M1 Max rinde unos 77 FPS a 1440p y unos 40 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.









