¿A cuántos FPS va Resident Evil 3 en el Mac Studio M3 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
149FPS
1080p Alto
Estimado
120
1440p
67
4K
Unos 149 FPS a 1080p en calidad Alta: Resident Evil 3 funciona de forma nativa en el Mac Studio M3 Ultra (Apple M3 Ultra, GPU de 60 núcleos, 96 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos
FPS de Resident Evil 3 en Mac Studio M3 Ultra por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 157FPS | 154FPS | 149FPS | 141FPS |
| 1440p | 144FPS | 135FPS | 120FPS | 105FPS |
| 4K | 93FPS | 81FPS | 67FPS | 56FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 105 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 105 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M3 Ultra en unos 120 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza Resident Evil 3 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 96 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 149FPS | 155FPS | 158FPS | 158FPS |
| 1440p | 120FPS | 136FPS | 147FPS | 151FPS |
| 4K | 67FPS | 83FPS | 98FPS | 109FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M3 Ultra para Resident Evil 3?
Sí, de sobra: 149 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (120 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 120 FPS · 4K 67 FPS
¿Mac Studio M3 Ultra o Mac Studio M5 Ultra para Resident Evil 3?
En Resident Evil 3 a 1080p en Alto, el Mac Studio M3 Ultra rinde 149 FPS y el Mac Studio M5 Ultra, 159 FPS: un 7 % más.
Especificaciones del Mac Studio M3 Ultra

- Chip
- Apple M3 Ultra
- Núcleos de GPU
- 60 / 80
- Memoria unificada
- 96 / 256 / 512 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 200.158
- Gama
- Gama alta · 55/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Resident Evil 3 pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 96 GB | 149FPS | 120FPS |
| 256 GB | 149FPS | 120FPS |
| 512 GB | 149FPS | 120FPS |
Otros Mac para Resident Evil 3
1080p · Alto

MacBook Pro M3 Max
M3 Max · 30/40 GPU
114FPSVer análisis
MacBook Pro M3 Pro
M3 Pro · 14/18 GPU
60FPSVer análisis
Mac Studio M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
146FPSVer análisis
Mac Pro M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
146FPSVer análisis
MacBook Pro M4 Max
M4 Max · 32/40 GPU
136FPSVer análisis
MacBook Air M3
M3 · 8/10 GPU
32FPSVer análisis
Mac Studio M4 Max
M4 Max · 32/40 GPU
137FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
110FPSVer análisis
Resident Evil 3 en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac Studio M3 Ultra
- Assassin's Creed Shadows56FPS
- Crimson Desert83FPS
- Cyberpunk 207791FPS
- Baldur's Gate 3121FPS
- Control Ultimate Edition119FPS
- Death Stranding Director's Cut141FPS
- Hitman World of Assassination142FPS
- Lies of P143FPS
- Metro Exodus139FPS
- Resident Evil 4136FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Mac con Apple Silicon (M1 o posterior)
Fuente: apps.apple.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M3 Ultra con 96 GB mover Resident Evil 3?
Sí. Con 96 GB se estiman 149 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Resident Evil 3 en el Mac Studio M3 Ultra?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 105 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M3 Ultra rinde unos 120 FPS a 1440p y unos 67 FPS a 4K en Resident Evil 3. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Resident Evil 3 es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.