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¿A cuántos FPS va Resident Evil 3 en el Mac Studio M4 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

137FPS

1080p Alto

Estimado

100

1440p

53

4K

Excelente

Unos 137 FPS a 1080p en calidad Alta: Resident Evil 3 funciona de forma nativa en el Mac Studio M4 Max (Apple M4 Max, GPU de 32 núcleos, 36 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Resident Evil 3 en Mac Studio M4 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p152FPS147FPS137FPS124FPS
1440p128FPS116FPS100FPS85FPS
4K74FPS64FPS53FPS44FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 85 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 85 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M4 Max en unos 100 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Resident Evil 3 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 36 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p137FPS148FPS154FPS156FPS
1440p100FPS118FPS133FPS141FPS
4K53FPS66FPS79FPS89FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M4 Max para Resident Evil 3?

Sí, de sobra: 137 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (100 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 100 FPS · 4K 53 FPS

¿Mac Studio M4 Max o MacBook Pro M5 Max para Resident Evil 3?

En Resident Evil 3 a 1080p en Alto, el Mac Studio M4 Max rinde 137 FPS y el MacBook Pro M5 Max, 147 FPS: un 7 % más.

Especificaciones del Mac Studio M4 Max

Mac Studio M4 Max
Chip
Apple M4 Max
Núcleos de GPU
32 / 40
Memoria unificada
36 / 48 / 64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
161.219
Gama
Gama alta · 44/100

Ver los FPS del Mac Studio M4 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M4 Max

El Apple M4 Max también va en el MacBook Pro M4 Max. En Resident Evil 3 rinden prácticamente igual que el Mac Studio M4 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Resident Evil 3 pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
36 GB137FPS100FPS
48 GB137FPS100FPS
64 GB137FPS100FPS
128 GB137FPS100FPS

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior)

Fuente: apps.apple.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M4 Max con 36 GB mover Resident Evil 3?

Sí. Con 36 GB se estiman 137 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Resident Evil 3 en el Mac Studio M4 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 85 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M4 Max rinde unos 100 FPS a 1440p y unos 53 FPS a 4K en Resident Evil 3. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Resident Evil 3 es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.