¿A cuántos FPS va Resident Evil 4 en el iMac M3? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
33FPS
1080p Alto
Estimado
21
1440p
11
4K
Unos 33 FPS a 1080p en calidad Alta: Resident Evil 4 funciona de forma nativa en el iMac M3 (Apple M3, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Es jugable, aunque sin mucho margen. Para 60 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Equilibrado (unos 69 FPS).
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos
FPS de Resident Evil 4 en iMac M3 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 46FPS | 40FPS | 33FPS | 27FPS |
| 1440p | 29FPS | 25FPS | 21FPS | 17FPS |
| 4K | 15FPS | 13FPS | 11FPS | 9FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Bajo
+ MetalFX Equilibrado
≈ 69 FPS
Para 30 FPS
1080p · Alto
≈ 33 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el iMac M3 en unos 21 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.
Guía completa para mejorar los FPS de Resident Evil 4 en Mac →
Rendimiento con MetalFX
MetalFX renderiza Resident Evil 4 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.
| Resolución | Nativo | Calidad | Equilibrado | Rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 33FPS | 41FPS | 49FPS | 56FPS |
| 1440p | 21FPS | 25FPS | 31FPS | 35FPS |
| 4K | 11FPS | 13FPS | 16FPS | 18FPS |
Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el iMac M3 para Resident Evil 4?
Justo: 33 FPS a 1080p en Alto es jugable, pero sin margen. Bajar a Medio o activar MetalFX da más estabilidad.
Jugable · 1440p 21 FPS · 4K 11 FPS
¿iMac M3 o MacBook Air M4 para Resident Evil 4?
En Resident Evil 4 a 1080p en Alto, el iMac M3 rinde 33 FPS y el MacBook Air M4, 35 FPS: un 6 % más.
Especificaciones del iMac M3

- Chip
- Apple M3
- Núcleos de GPU
- 8 / 10
- Memoria unificada
- 8 / 16 / 24 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 41.753
- Gama
- Gama de entrada · 11/100
Otros Mac con el chip M3
El Apple M3 también va en el MacBook Air M3 y el MacBook Pro M3. En Resident Evil 4, el MacBook Pro M3 da 40 FPS a 1080p en Alto, un 21 % más que el iMac M3.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Resident Evil 4 pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 33FPS | 21FPS |
| 16 GB | 35FPS | 22FPS |
| 24 GB | 35FPS | 22FPS |
Otros Mac para Resident Evil 4
1080p · Alto

MacBook Air M3
M3 · 8/10 GPU
28FPSVer análisis
MacBook Pro M3
M3 · 10 GPU
40FPSVer análisis
MacBook Pro M3 Pro
M3 Pro · 14/18 GPU
56FPSVer análisis
MacBook Neo
A18 Pro · 5 GPU
20FPSVer análisis
MacBook Air M4
M4 · 8/10 GPU
35FPSVer análisis
MacBook Pro M4
M4 · 10 GPU
50FPSVer análisis
Mac mini M4
M4 · 10 GPU
52FPSVer análisis
iMac M4
M4 · 8/10 GPU
42FPSVer análisis
Resident Evil 4 en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el iMac M3
- Death Stranding Director's Cut44FPS
- Hitman World of Assassination51FPS
- Lies of P65FPS
- Metro Exodus39FPS
- Resident Evil Village33FPS
- Frostpunk 247FPS
- GRID Legends60FPS
- No Man's Sky47FPS
- Resident Evil 247FPS
- Resident Evil 336FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13 o posterior · No compatible con Mac Intel
Fuente: www.macgamerhq.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el iMac M3 con 8 GB mover Resident Evil 4?
Sí. Con 8 GB se estiman 33 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Resident Evil 4 en el iMac M3?
Sí: con 1080p Bajo + MetalFX Equilibrado ronda los 69 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el iMac M3 rinde unos 21 FPS a 1440p y unos 11 FPS a 4K en Resident Evil 4. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Resident Evil 4 es nativo para Apple Silicon?
Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.