MacGameFPS

¿A cuántos FPS va Resident Evil Village en el MacBook Air M1? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

19FPS

1080p Alto

Estimado

12

1440p

6

4K

Insuficiente

Unos 19 FPS a 1080p en calidad Alta: Resident Evil Village funciona de forma nativa en el MacBook Air M1 (Apple M1, GPU de 7 núcleos, 8 GB). Así no es fluido, pero se puede jugar bajando la calidad. Para 30 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Calidad (unos 33 FPS).

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Resident Evil Village en MacBook Air M1 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p27FPS23FPS19FPS16FPS
1440p17FPS14FPS12FPS10FPS
4K9FPS7FPS6FPS5FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

No se alcanza ni en Bajo a 1080p, ni con MetalFX.

Para 30 FPS

1080p · Bajo

+ MetalFX Calidad

≈ 33 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M1 en unos 12 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Resident Evil Village en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Resident Evil Village a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 8 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p19FPS24FPS29FPS32FPS
1440p12FPS15FPS18FPS20FPS
4K6FPS8FPS9FPS10FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Air M1 para Resident Evil Village?

No: con 19 FPS a 1080p en Alto no es jugable. Solo llega a 30 FPS con 1080p Bajo + MetalFX Calidad.

Insuficiente · 1440p 12 FPS · 4K 6 FPS

Guía para mejorar los FPS de Resident Evil Village en Mac →

¿MacBook Air M1 o MacBook Neo para Resident Evil Village?

En Resident Evil Village a 1080p en Alto, el MacBook Air M1 rinde 19 FPS y el MacBook Neo, 20 FPS: un 5 % más.

Especificaciones del MacBook Air M1

MacBook Air M1
Chip
Apple M1
Núcleos de GPU
7 / 8
Memoria unificada
8 / 16 GB
Refrigeración
Sin ventilador
Geekbench Metal
29.497
Gama
Gama de entrada · 8/100

Ver los FPS del MacBook Air M1 en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M1

El Apple M1 también va en el MacBook Pro M1, el Mac mini M1 y el iMac M1. En Resident Evil Village, el Mac mini M1 da 26 FPS a 1080p en Alto, un 37 % más que el MacBook Air M1, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Resident Evil Village pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
8 GB19FPS12FPS
16 GB20FPS13FPS

Otros Mac para Resident Evil Village

1080p · Alto

Resident Evil Village en todos los Mac →

¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →

Otros juegos en el MacBook Air M1

Todos los juegos en el MacBook Air M1 →

Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior)

Fuente: apps.apple.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Air M1 con 8 GB mover Resident Evil Village?

Sí. Con 8 GB se estiman 19 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Resident Evil Village en el MacBook Air M1?

No de forma estable. Para 30 FPS, usa 1080p Bajo + MetalFX Calidad (unos 33 FPS).

¿Se calienta el MacBook Air M1 jugando a Resident Evil Village?

El MacBook Air M1 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 15 %.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Air M1 rinde unos 12 FPS a 1440p y unos 6 FPS a 4K en Resident Evil Village. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Resident Evil Village es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.