¿A cuántos FPS va Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M2 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
143FPS
1080p Alto
Estimado
108
1440p
58
4K
Unos 143 FPS a 1080p en calidad Alta: Rise of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M2 Max (Apple M2 Max, GPU de 30 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Rise of the Tomb Raider en Mac Studio M2 Max por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 155FPS | 151FPS | 143FPS | 131FPS |
| 1440p | 135FPS | 124FPS | 108FPS | 92FPS |
| 4K | 81FPS | 70FPS | 58FPS | 49FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 92 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 92 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M2 Max en unos 108 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M2 Max para Rise of the Tomb Raider?
Sí, de sobra: 143 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (108 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 108 FPS · 4K 58 FPS
¿Mac Studio M2 Max o MacBook Pro M3 Max para Rise of the Tomb Raider?
En Rise of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el Mac Studio M2 Max rinde 143 FPS y el MacBook Pro M3 Max, 144 FPS: un 1 % más.
Especificaciones del Mac Studio M2 Max

- Chip
- Apple M2 Max
- Núcleos de GPU
- 30 / 38
- Memoria unificada
- 32 / 64 / 96 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 119.656
- Gama
- Gama media · 33/100
Otros Mac con el chip M2 Max
El Apple M2 Max también va en el MacBook Pro M2 Max. En Rise of the Tomb Raider rinden prácticamente igual que el Mac Studio M2 Max.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Rise of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 32 GB | 143FPS | 108FPS |
| 64 GB | 143FPS | 108FPS |
| 96 GB | 143FPS | 108FPS |
Otros Mac para Rise of the Tomb Raider
1080p · Alto

MacBook Pro M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
141FPSVer análisis
Mac Studio M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
157FPSVer análisis
Mac Pro M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
157FPSVer análisis
Mac mini M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
100FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
98FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
47FPSVer análisis
MacBook Pro M3 Max
M3 Max · 30/40 GPU
144FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
64FPSVer análisis
Rise of the Tomb Raider en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac Studio M2 Max
- Assassin's Creed Shadows32FPS
- Crimson Desert50FPS
- Cyberpunk 207756FPS
- Baldur's Gate 379FPS
- Control Ultimate Edition77FPS
- Death Stranding Director's Cut124FPS
- Hitman World of Assassination131FPS
- Lies of P139FPS
- Metro Exodus116FPS
- Resident Evil 4104FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.13.4 · Intel Core i5 a 2,3 GHz o superior · 8 GB de memoria · AMD R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 27 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M2 Max con 32 GB mover Rise of the Tomb Raider?
Sí. Con 32 GB se estiman 143 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M2 Max?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 92 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M2 Max rinde unos 108 FPS a 1440p y unos 58 FPS a 4K en Rise of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Rise of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Rise of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









