¿A cuántos FPS va Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M5 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
160FPS
1080p Alto
Estimado
158
1440p
142
4K
Unos 160 FPS a 1080p en calidad Alta: Rise of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M5 Ultra (Apple M5 Ultra, GPU de 64 núcleos, 96 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Rise of the Tomb Raider en Mac Studio M5 Ultra por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 160FPS | 160FPS | 160FPS | 159FPS |
| 1440p | 160FPS | 159FPS | 158FPS | 157FPS |
| 4K | 154FPS | 150FPS | 142FPS | 130FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 157 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 157 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M5 Ultra en unos 158 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M5 Ultra para Rise of the Tomb Raider?
Sí, de sobra: 160 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (158 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 158 FPS · 4K 142 FPS
Especificaciones del Mac Studio M5 Ultra

- Chip
- Apple M5 Ultra
- Núcleos de GPU
- 64 / 80
- Memoria unificada
- 96 / 256 / 512 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 329.857
- Gama
- Gama entusiasta · 90/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Rise of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 96 GB | 160FPS | 158FPS |
| 256 GB | 160FPS | 158FPS |
| 512 GB | 160FPS | 158FPS |
Otros Mac para Rise of the Tomb Raider
1080p · Alto

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Otros juegos en el Mac Studio M5 Ultra
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- Cyberpunk 2077114FPS
- Baldur's Gate 3140FPS
- Control Ultimate Edition140FPS
- Death Stranding Director's Cut144FPS
- Hitman World of Assassination144FPS
- Lies of P144FPS
- Metro Exodus143FPS
- Resident Evil 4143FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.13.4 · Intel Core i5 a 2,3 GHz o superior · 8 GB de memoria · AMD R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 27 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M5 Ultra con 96 GB mover Rise of the Tomb Raider?
Sí. Con 96 GB se estiman 160 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M5 Ultra?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 157 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M5 Ultra rinde unos 158 FPS a 1440p y unos 142 FPS a 4K en Rise of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Rise of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Rise of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









