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¿A cuántos FPS va Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M4 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

154FPS

1080p Alto

Estimado

134

1440p

80

4K

Excelente

Unos 154 FPS a 1080p en calidad Alta: Rise of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M4 Max (Apple M4 Max, GPU de 32 núcleos, 36 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Rise of the Tomb Raider en Mac Studio M4 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p158FPS157FPS154FPS149FPS
1440p151FPS145FPS134FPS120FPS
4K109FPS96FPS80FPS67FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 120 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 120 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M4 Max en unos 134 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M4 Max para Rise of the Tomb Raider?

Sí, de sobra: 154 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (134 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 134 FPS · 4K 80 FPS

¿Mac Studio M4 Max o MacBook Pro M5 Max para Rise of the Tomb Raider?

En Rise of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el Mac Studio M4 Max rinde 154 FPS y el MacBook Pro M5 Max, 157 FPS: un 2 % más.

Especificaciones del Mac Studio M4 Max

Mac Studio M4 Max
Chip
Apple M4 Max
Núcleos de GPU
32 / 40
Memoria unificada
36 / 48 / 64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
161.219
Gama
Gama alta · 44/100

Ver los FPS del Mac Studio M4 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M4 Max

El Apple M4 Max también va en el MacBook Pro M4 Max. En Rise of the Tomb Raider rinden prácticamente igual que el Mac Studio M4 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Rise of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
36 GB154FPS134FPS
48 GB154FPS134FPS
64 GB154FPS134FPS
128 GB154FPS134FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 10.13.4 · Intel Core i5 a 2,3 GHz o superior · 8 GB de memoria · AMD R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 27 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M4 Max con 36 GB mover Rise of the Tomb Raider?

Sí. Con 36 GB se estiman 154 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M4 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 120 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M4 Max rinde unos 134 FPS a 1440p y unos 80 FPS a 4K en Rise of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Rise of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Rise of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.