¿A cuántos FPS va Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M5 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
157FPS
1080p Alto
Estimado
146
1440p
98
4K
Unos 157 FPS a 1080p en calidad Alta: Rise of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M5 Max (Apple M5 Max, GPU de 32 núcleos, 36 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Rise of the Tomb Raider en Mac Studio M5 Max por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 159FPS | 159FPS | 157FPS | 155FPS |
| 1440p | 156FPS | 153FPS | 146FPS | 136FPS |
| 4K | 126FPS | 114FPS | 98FPS | 83FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 136 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 136 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M5 Max en unos 146 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M5 Max para Rise of the Tomb Raider?
Sí, de sobra: 157 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (146 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 146 FPS · 4K 98 FPS
¿Mac Studio M5 Max o Mac Studio M5 Ultra para Rise of the Tomb Raider?
En Rise of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el Mac Studio M5 Max rinde 157 FPS y el Mac Studio M5 Ultra, 160 FPS: un 2 % más.
Especificaciones del Mac Studio M5 Max

- Chip
- Apple M5 Max
- Núcleos de GPU
- 32 / 40
- Memoria unificada
- 36 / 48 / 64 / 128 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 195.368
- Gama
- Gama alta · 53/100
Otros Mac con el chip M5 Max
El Apple M5 Max también va en el MacBook Pro M5 Max. En Rise of the Tomb Raider rinden prácticamente igual que el Mac Studio M5 Max.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Rise of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 36 GB | 157FPS | 146FPS |
| 48 GB | 157FPS | 146FPS |
| 64 GB | 157FPS | 146FPS |
| 128 GB | 157FPS | 146FPS |
Otros Mac para Rise of the Tomb Raider
1080p · Alto

MacBook Pro M5 Max
M5 Max · 32/40 GPU
157FPSVer análisis
MacBook Pro M5 Pro
M5 Pro · 16/20 GPU
140FPSVer análisis
Mac mini M5 Pro
M5 Pro · 16/20 GPU
141FPSVer análisis
Mac Studio M5 Ultra
M5 Ultra · 64/80 GPU
160FPSVer análisis
MacBook Air M5
M5 · 8/10 GPU
83FPSVer análisis
MacBook Pro M5
M5 · 10 GPU
108FPSVer análisis
MacBook Pro M4 Max
M4 Max · 32/40 GPU
154FPSVer análisis
Mac Studio M4 Max
M4 Max · 32/40 GPU
154FPSVer análisis
Rise of the Tomb Raider en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac Studio M5 Max
- Assassin's Creed Shadows55FPS
- Crimson Desert81FPS
- Cyberpunk 207789FPS
- Baldur's Gate 3119FPS
- Control Ultimate Edition118FPS
- Death Stranding Director's Cut141FPS
- Hitman World of Assassination142FPS
- Lies of P143FPS
- Metro Exodus139FPS
- Resident Evil 4135FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.13.4 · Intel Core i5 a 2,3 GHz o superior · 8 GB de memoria · AMD R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 27 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M5 Max con 36 GB mover Rise of the Tomb Raider?
Sí. Con 36 GB se estiman 157 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M5 Max?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 136 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M5 Max rinde unos 146 FPS a 1440p y unos 98 FPS a 4K en Rise of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Rise of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Rise of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









