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¿A cuántos FPS va Shadow of the Tomb Raider en el Mac Studio M2 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

119FPS

1080p Alto

Estimado

80

1440p

42

4K

Excelente

Unos 119 FPS a 1080p en calidad Alta: Shadow of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M2 Max (Apple M2 Max, GPU de 30 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Shadow of the Tomb Raider en Mac Studio M2 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p143FPS134FPS119FPS104FPS
1440p108FPS96FPS80FPS67FPS
4K59FPS51FPS42FPS35FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 67 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 67 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M2 Max en unos 80 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M2 Max para Shadow of the Tomb Raider?

Sí, de sobra: 119 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (80 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 80 FPS · 4K 42 FPS

¿Mac Studio M2 Max o MacBook Pro M3 Max para Shadow of the Tomb Raider?

En Shadow of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el Mac Studio M2 Max rinde 119 FPS y el MacBook Pro M3 Max, 121 FPS: un 2 % más.

Especificaciones del Mac Studio M2 Max

Mac Studio M2 Max
Chip
Apple M2 Max
Núcleos de GPU
30 / 38
Memoria unificada
32 / 64 / 96 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
119.656
Gama
Gama media · 33/100

Ver los FPS del Mac Studio M2 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M2 Max

El Apple M2 Max también va en el MacBook Pro M2 Max. En Shadow of the Tomb Raider rinden prácticamente igual que el Mac Studio M2 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Shadow of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
32 GB119FPS80FPS
64 GB119FPS80FPS
96 GB119FPS80FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 10.15 · Intel Core i5 a 2 GHz · 8 GB de memoria · AMD Radeon R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 40 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M2 Max con 32 GB mover Shadow of the Tomb Raider?

Sí. Con 32 GB se estiman 119 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Shadow of the Tomb Raider en el Mac Studio M2 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 67 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M2 Max rinde unos 80 FPS a 1440p y unos 42 FPS a 4K en Shadow of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Shadow of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Shadow of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.