¿A cuántos FPS va Shadow of the Tomb Raider en el MacBook Pro M2 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
117FPS
1080p Alto
Estimado
78
1440p
41
4K
Unos 117 FPS a 1080p en calidad Alta: Shadow of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el MacBook Pro M2 Max (Apple M2 Max, GPU de 30 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

¿Aún no tienes Shadow of the Tomb Raider?
Clave oficial de Steam, que también se activa en Mac. Más barato en Eneba.
Juega en el navegador, sin descargas ni registros.
FPS de Shadow of the Tomb Raider en MacBook Pro M2 Max por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 142FPS | 132FPS | 117FPS | 101FPS |
| 1440p | 106FPS | 93FPS | 78FPS | 66FPS |
| 4K | 57FPS | 49FPS | 41FPS | 34FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 66 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 66 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M2 Max en unos 78 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Pro M2 Max para Shadow of the Tomb Raider?
Sí, de sobra: 117 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (78 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 78 FPS · 4K 41 FPS
¿MacBook Pro M2 Max o MacBook Pro M3 Max para Shadow of the Tomb Raider?
En Shadow of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el MacBook Pro M2 Max rinde 117 FPS y el MacBook Pro M3 Max, 121 FPS: un 3 % más.
Especificaciones del MacBook Pro M2 Max

- Chip
- Apple M2 Max
- Núcleos de GPU
- 30 / 38
- Memoria unificada
- 32 / 64 / 96 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 119.656
- Gama
- Gama media · 33/100
Otros Mac con el chip M2 Max
El Apple M2 Max también va en el Mac Studio M2 Max. En Shadow of the Tomb Raider rinden prácticamente igual que el MacBook Pro M2 Max.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Shadow of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 32 GB | 117FPS | 78FPS |
| 64 GB | 117FPS | 78FPS |
| 96 GB | 117FPS | 78FPS |
Otros Mac para Shadow of the Tomb Raider
1080p · Alto

Mac Studio M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
119FPSVer análisis
Mac Studio M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
150FPSVer análisis
Mac Pro M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
150FPSVer análisis
Mac mini M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
74FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
72FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
33FPSVer análisis
MacBook Pro M3 Max
M3 Max · 30/40 GPU
121FPSVer análisis
Mac mini M2
M2 · 10 GPU
46FPSVer análisis
Shadow of the Tomb Raider en todos los Mac →
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el MacBook Pro M2 Max
- Assassin's Creed Shadows31FPS
- Crimson Desert47FPS
- Cyberpunk 207753FPS
- Baldur's Gate 376FPS
- Control Ultimate Edition75FPS
- Death Stranding Director's Cut122FPS
- Hitman World of Assassination129FPS
- Lies of P138FPS
- Metro Exodus114FPS
- Resident Evil 4101FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.15 · Intel Core i5 a 2 GHz · 8 GB de memoria · AMD Radeon R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 40 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Pro M2 Max con 32 GB mover Shadow of the Tomb Raider?
Sí. Con 32 GB se estiman 117 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Shadow of the Tomb Raider en el MacBook Pro M2 Max?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 66 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Pro M2 Max rinde unos 78 FPS a 1440p y unos 41 FPS a 4K en Shadow of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Shadow of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Shadow of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









