¿A cuántos FPS va Stellaris en el Mac Studio M2 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
177FPS
1080p Alto
Estimado
165
1440p
112
4K
Unos 177 FPS a 1080p en calidad Alta: Stellaris funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M2 Ultra (Apple M2 Ultra, GPU de 60 núcleos, 64 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Stellaris en Mac Studio M2 Ultra por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 179FPS | 179FPS | 177FPS | 175FPS |
| 1440p | 176FPS | 172FPS | 165FPS | 154FPS |
| 4K | 144FPS | 130FPS | 112FPS | 95FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 154 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 154 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M2 Ultra en unos 165 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M2 Ultra para Stellaris?
Sí, de sobra: 177 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (165 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 165 FPS · 4K 112 FPS
¿Mac Studio M2 Ultra o MacBook Pro M5 Max para Stellaris?
En Stellaris a 1080p en Alto, el Mac Studio M2 Ultra rinde 177 FPS y el MacBook Pro M5 Max, 178 FPS: un 1 % más.
Especificaciones del Mac Studio M2 Ultra

- Chip
- Apple M2 Ultra
- Núcleos de GPU
- 60 / 76
- Memoria unificada
- 64 / 128 / 192 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 187.740
- Gama
- Gama alta · 51/100
Otros Mac con el chip M2 Ultra
El Apple M2 Ultra también va en el Mac Pro M2 Ultra. En Stellaris rinden prácticamente igual que el Mac Studio M2 Ultra.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Stellaris pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 64 GB | 177FPS | 165FPS |
| 128 GB | 177FPS | 165FPS |
| 192 GB | 177FPS | 165FPS |
Otros Mac para Stellaris
1080p · Alto

Mac Pro M2 Ultra
M2 Ultra · 60/76 GPU
177FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
163FPSVer análisis
Mac Studio M2 Max
M2 Max · 30/38 GPU
164FPSVer análisis
Mac Studio M3 Ultra
M3 Ultra · 60/80 GPU
178FPSVer análisis
Mac mini M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
119FPSVer análisis
MacBook Pro M2 Pro
M2 Pro · 16/19 GPU
118FPSVer análisis
Mac Studio M1 Ultra
M1 Ultra · 48/64 GPU
171FPSVer análisis
MacBook Air M2
M2 · 8/10 GPU
61FPSVer análisis
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el Mac Studio M2 Ultra
- Assassin's Creed Shadows53FPS
- Crimson Desert79FPS
- Cyberpunk 207786FPS
- Baldur's Gate 3116FPS
- Control Ultimate Edition115FPS
- Death Stranding Director's Cut140FPS
- Hitman World of Assassination142FPS
- Lies of P143FPS
- Metro Exodus138FPS
- Resident Evil 4133FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4570S · 8 GB de memoria · GPU de 1 GB · 10 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
- Recomendados
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4670 · 8 GB de memoria · GPU de 2 GB
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M2 Ultra con 64 GB mover Stellaris?
Sí. Con 64 GB se estiman 177 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Stellaris en el Mac Studio M2 Ultra?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 154 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M2 Ultra rinde unos 165 FPS a 1440p y unos 112 FPS a 4K en Stellaris. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Stellaris no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Stellaris es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









