¿A cuántos FPS va Stellaris en el MacBook Air M3? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
65FPS
1080p Alto
Estimado
40
1440p
21
4K
Unos 65 FPS a 1080p en calidad Alta: Stellaris funciona mediante Rosetta 2 en el MacBook Air M3 (Apple M3, GPU de 8 núcleos, 8 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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Juega en el navegador, sin descargas ni registros.
FPS de Stellaris en MacBook Air M3 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 90FPS | 78FPS | 65FPS | 54FPS |
| 1440p | 57FPS | 49FPS | 40FPS | 34FPS |
| 4K | 29FPS | 25FPS | 21FPS | 17FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1080p · Alto
≈ 65 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 34 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Air M3 en unos 40 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el MacBook Air M3 para Stellaris?
Sí, de sobra: 65 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (40 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 40 FPS · 4K 21 FPS
¿MacBook Air M3 o MacBook Air M4 para Stellaris?
En Stellaris a 1080p en Alto, el MacBook Air M3 rinde 65 FPS y el MacBook Air M4, 77 FPS: un 18 % más.
Especificaciones del MacBook Air M3

- Chip
- Apple M3
- Núcleos de GPU
- 8 / 10
- Memoria unificada
- 8 / 16 / 24 GB
- Refrigeración
- Sin ventilador
- Geekbench Metal
- 41.753
- Gama
- Gama de entrada · 11/100
Otros Mac con el chip M3
El Apple M3 también va en el MacBook Pro M3 y el iMac M3. En Stellaris, el MacBook Pro M3 da 83 FPS a 1080p en Alto, un 28 % más que el MacBook Air M3, sobre todo porque tiene ventilador y no baja la frecuencia con el calor.
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Stellaris pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 8 GB | 65FPS | 40FPS |
| 16 GB | 65FPS | 40FPS |
| 24 GB | 65FPS | 40FPS |
Otros Mac para Stellaris
1080p · Alto

MacBook Pro M3
M3 · 10 GPU
83FPSVer análisis
iMac M3
M3 · 8/10 GPU
68FPSVer análisis
MacBook Pro M3 Pro
M3 Pro · 14/18 GPU
108FPSVer análisis
MacBook Neo
A18 Pro · 5 GPU
46FPSVer análisis
MacBook Air M4
M4 · 8/10 GPU
77FPSVer análisis
MacBook Pro M4
M4 · 10 GPU
98FPSVer análisis
Mac mini M4
M4 · 10 GPU
99FPSVer análisis
iMac M4
M4 · 8/10 GPU
81FPSVer análisis
¿Buscas Mac para jugar a todo? Ranking de Mac por FPS reales →
Otros juegos en el MacBook Air M3
- Death Stranding Director's Cut38FPS
- Hitman World of Assassination43FPS
- Lies of P56FPS
- Metro Exodus33FPS
- Frostpunk 242FPS
- GRID Legends54FPS
- No Man's Sky42FPS
- Resident Evil 242FPS
- Resident Evil 332FPS
- Resident Evil 7 biohazard42FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4570S · 8 GB de memoria · GPU de 1 GB · 10 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
- Recomendados
- macOS 13 Ventura · Intel Core i5-4670 · 8 GB de memoria · GPU de 2 GB
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el MacBook Air M3 con 8 GB mover Stellaris?
Sí. Con 8 GB se estiman 65 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Stellaris en el MacBook Air M3?
Sí: con 1080p Alto ronda los 65 FPS.
¿Se calienta el MacBook Air M3 jugando a Stellaris?
El MacBook Air M3 no tiene ventilador. En sesiones largas baja la frecuencia para controlar la temperatura, y nuestras cifras ya descuentan esa pérdida sostenida, que en un juego tan exigente ronda el 5 %.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el MacBook Air M3 rinde unos 40 FPS a 1440p y unos 21 FPS a 4K en Stellaris. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Stellaris no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Stellaris es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









