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¿A cuántos FPS va No Man's Sky en el Mac Studio M1 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

144FPS

1080p Alto

Estimado

110

1440p

60

4K

Excelente

Unos 144 FPS a 1080p en calidad Alta: No Man's Sky funciona de forma nativa en el Mac Studio M1 Ultra (Apple M1 Ultra, GPU de 48 núcleos, 64 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de No Man's Sky en Mac Studio M1 Ultra por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p155FPS152FPS144FPS133FPS
1440p137FPS126FPS110FPS95FPS
4K84FPS72FPS60FPS50FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 95 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 95 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M1 Ultra en unos 110 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 64 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p144FPS152FPS156FPS158FPS
1440p110FPS128FPS141FPS147FPS
4K60FPS74FPS89FPS99FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M1 Ultra para No Man's Sky?

Sí, de sobra: 144 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (110 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 110 FPS · 4K 60 FPS

Guía para mejorar los FPS de No Man's Sky en Mac →

¿Mac Studio M1 Ultra o MacBook Pro M4 Max para No Man's Sky?

En No Man's Sky a 1080p en Alto, el Mac Studio M1 Ultra rinde 144 FPS y el MacBook Pro M4 Max, 149 FPS: un 3 % más.

Especificaciones del Mac Studio M1 Ultra

Mac Studio M1 Ultra
Chip
Apple M1 Ultra
Núcleos de GPU
48 / 64
Memoria unificada
64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
141.252
Gama
Gama alta · 39/100

Ver los FPS del Mac Studio M1 Ultra en todos los juegos →

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. No Man's Sky pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
64 GB144FPS110FPS
128 GB144FPS110FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Cualquier Mac con Apple Silicon, incluido el MacBook Air · macOS Ventura o posterior (Metal 3)

Fuente: www.nomanssky.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M1 Ultra con 64 GB mover No Man's Sky?

Sí. Con 64 GB se estiman 144 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS No Man's Sky en el Mac Studio M1 Ultra?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 95 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M1 Ultra rinde unos 110 FPS a 1440p y unos 60 FPS a 4K en No Man's Sky. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿No Man's Sky es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Steam. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.